Los cibercafés, también conocidos como Centros Lan o Centros Gaming, brindan acceso a computadoras con Internet, así como a otros dispositivos, tales como impresoras, escáneres y, últimamente, también consolas de juegos. El rápido crecimiento de la popularidad de los juegos de ordenador ha influido enormemente en la industria de los cibercafés y ha provocado que se centren más en los deportes cibernéticos. Y esto no es casualidad. Desde el primer lanzamiento de Steam en 2003, se ha convertido en la plataforma de juegos más grande del mundo, alcanzando un asombroso punto de 9050 juegos nuevos lanzados en 2018 y más de 20 millones de usuarios concurrentes en 2020.
Los videojuegos son un pasatiempo moderno que disfrutan hombres y mujeres, jóvenes y mayores de todo el mundo. Según Statista, se estima que había 2.700 millones de jugadores en todo el mundo en 2020, con casi 1.500 millones de jugadores en la región Pacifico de Asia.
En el desarrollo del tema de los videojuegos, también vale la pena señalar la rentabilidad de la industria. Todo el mercado de los videojuegos ascendió a casi 160 mil millones de dólares estadounidenses y se espera que crezca aún más, alcanzando más de 200 mil millones de dólares estadounidenses para el 2023.
En el contexto de lo antes mencionado, las perspectivas del negocio de los cibercafés no serán menos favorables. Pero profundicemos un poco más en el tema.