Los estadios dedicados a los e-Sports son instalaciones independientes diseñadas específicamente para propósitos de juegos competitivos. Podrían usarse para albergar torneos y para streaming de competencias en línea, pueden convertirse en campos de entrenamiento para los aspirantes a atletas de e-Sports, al mismo tiempo que brindan un lugar donde los entusiastas de los juegos pueden encontrar el mejor equipo para jugar sus juegos favoritos.
El ecosistema de los deportes cibernéticos crece exponencialmente cada año, ya no es suficiente alquilar un estadio de fútbol para un evento de e-Sports. Pensarías que en este caso el tamaño importa, pero se trata de una experiencia inmersiva que los lugares pueden brindar a todos los que están interesados en los juegos competitivos. Cuando hablamos de torneos, no todos los estadios, incluso los más grandes, pueden satisfacer las necesidades de la realización de eventos de e-Sports de alta calidad. Hay una gran cantidad de tecnología involucrada en un proceso creativo de un escenario de juego atractivo, por lo tanto, hay una gran cantidad de cableado y la demanda de un sistema de enfriamiento efectivo dentro de las instalaciones. Se deben considerar las pantallas LED y los asientos cómodos para los fanáticos, ya que tienen la oportunidad de acercarse a la acción. Quieren ver las emociones en los rostros de los jugadores, quieren escuchar a los equipos discutir estrategias, quieren estar EN el juego, y esa es la tarea más importante que deben resolver los estadios dedicados a los e-Sports.
Debido a la falta de estándares universales para tales lugares, hay mucha libertad en la estructura arquitectónica y las comodidades disponibles para los fanáticos, los jugadores y el personal organizador. Algunos lugares de e-Sports son salas de conferencias o estudios de producción modernizados, algunos son construcciones desde cero y algunos son parte de una aldea de juegos completa. Para abordar este asunto, el año pasado, la Federación Internacional de Esports anunció una asociación con DLA + Architecture & Interior Design para crear pautas de estandarización para los estadios de deportes que promueven entornos seguros y efectivos para juegos competitivos. Este es un paso más hacia el reconocimiento global de los e-Sports, por lo que se puede considerar en línea con el baloncesto, la esgrima y otros deportes tradicionales.
Todavía hay un debate sobre si los e-Sports se pueden llamar «un deporte real». No hay mucha acción física, como correr y saltar, pero hay aspectos importantes de los e-Sports que deben tenerse en cuenta. Primero, varios países ya han reconocido los e-Sports como un deporte competitivo. En segundo lugar, no todos los deportes tradicionales implican actividad física. El ajedrez es reconocido por el Comité Olímpico Internacional como un deporte, aunque nunca apareció en el programa olímpico. En tercer lugar, al igual que el ajedrez, está previsto que los e-Sports se incluyan en el programa oficial de medallas de los Juegos Asiáticos de 2022 y, con un crecimiento tan asombroso, es solo cuestión de tiempo que veamos juegos competitivos en los Juegos Olímpicos.
Cada deporte tiene su propio templo. Significa que siempre hay un lugar donde los atletas obtienen el mayor conocimiento y entrenamiento en su disciplina. Es donde pueden conectarse con personas que comparten la misma pasión y mejorar sus habilidades para competir con los mejores en su campo. Son estadios para fútbol, pistas de patinaje para hockey; ahora hay estadios para e-Sports. Sumerjámonos en lugares de primer nivel de todo el mundo diseñados para volar tu mente con tecnología de alta gama y una experiencia atractiva para los fanáticos.
Ubicación: Burbank, CA
Superficie: 6.875 m2
Capacidad: 450
Inaugurado en 2017, Blizzard Arena ocupó convenientemente Burbank Studios, que alguna vez fue el hogar del famoso «The Tonight Show» de NBC, y se convirtió en uno de los dos estadios mundiales de juegos de deportes electrónicos propiedad de Blizzard: uno en Burbank y otro en Taipei. La ubicación ventajosa de Blizzard Arena Los Ángeles se asocia con el hecho de que Burbank Studios se diseñó originalmente para transmisiones de radio y televisión en vivo, lo que permite menos esfuerzo para reutilizar el lugar para eventos de deportes electrónicos en vivo.
Dando la bienvenida a los fanáticos con la tienda Blizzard Gear que contiene mercadería de los equipos que juegan, el escenario central de 1000 metros cuadrados está equipado para albergar a 450 personas en la audiencia y se puede personalizar para competencias en varios títulos de Blizzard: Overwatch, Hearthstone, Starcraft II y otros. En el centro del escenario hay una pantalla LED de 13.000 píxeles de ancho que muestra la acción del juego, mientras que un enorme halo LED se eleva sobre el escenario para reflejar la progresión de la carga útil durante cada ronda de Overwatch. Los fanáticos están sentados a pocos metros de los escritorios de los jugadores y, justo detrás de ellos, pueden escuchar a los analistas comentar un programa desde su lugar. Anfitriones, invitados, prensa: todos tienen la oportunidad de ver un palco para participar en el proceso de juego.
En comparación con los deportes tradicionales, todo sucede muy rápido en los juegos, por lo que es esencial mantenerse al día con todos los aspectos del juego (acción en el juego, colaboración de los jugadores, comentarios de analistas y presentadores) simultáneamente. Es por eso que el área de soporte de Blizzard Arena, donde se realiza todo el trabajo preliminar para la producción, ocupa la mayor parte de la arena. Las salas de control, las salas de audio y las salas de observación combinan un esfuerzo sustancial para brindar la mejor experiencia para el público en vivo y para quienes ven programas en línea. También es divertido ver la tecnología moderna junto a los equipos heredados de Burbank Studios de la década de 1950 cuidadosamente conservados por el equipo de Blizzard para una exhibición. Justo al lado de las estaciones de trabajo móviles para la reproducción instantánea de transmisiones de juegos, puede encontrar medidores analógicos para la Etapa 1 que fueron utilizados por el equipo de «The Tonight Show».
En 2019, justo antes de la pandemia, Blizzard anunció un nuevo calendario de partidos de ida y vuelta para la Overwatch League. A partir de 2020, se suponía que los clubes Overwatch organizarían sus estadios base para albergar partidos, mientras que Warner Bros. adquirió Burbank Studios junto con Blizzard Arena para ampliar el espacio de oficina. Y aunque los fanáticos sienten nostalgia por la arena y una gran sensación de proximidad a los equipos favoritos que brindó, tienen la esperanza de que Homesteads contribuya al desarrollo de los deportes electrónicos a nivel local con el mismo entusiasmo por el que Blizzard Arena fue famosa.