+
Las 12 mejores arenas dedicadas a los e-Sports
Las 12 mejores arenas dedicadas a los e-Sports
Kate Shevchenko  •  31.03.2021

Los estadios dedicados a los e-Sports son instalaciones independientes diseñadas específicamente para propósitos de juegos competitivos. Podrían usarse para albergar torneos y para streaming de competencias en línea, pueden convertirse en campos de entrenamiento para los aspirantes a atletas de e-Sports, al mismo tiempo que brindan un lugar donde los entusiastas de los juegos pueden encontrar el mejor equipo para jugar sus juegos favoritos.

El ecosistema de los deportes cibernéticos crece exponencialmente cada año, ya no es suficiente alquilar un estadio de fútbol para un evento de e-Sports. Pensarías que en este caso el tamaño importa, pero se trata de una experiencia inmersiva que los lugares pueden brindar a todos los que están interesados en los juegos competitivos. Cuando hablamos de torneos, no todos los estadios, incluso los más grandes, pueden satisfacer las necesidades de la realización de eventos de e-Sports de alta calidad. Hay una gran cantidad de tecnología involucrada en un proceso creativo de un escenario de juego atractivo, por lo tanto, hay una gran cantidad de cableado y la demanda de un sistema de enfriamiento efectivo dentro de las instalaciones. Se deben considerar las pantallas LED y los asientos cómodos para los fanáticos, ya que tienen la oportunidad de acercarse a la acción. Quieren ver las emociones en los rostros de los jugadores, quieren escuchar a los equipos discutir estrategias, quieren estar EN el juego, y esa es la tarea más importante que deben resolver los estadios dedicados a los e-Sports.

Debido a la falta de estándares universales para tales lugares, hay mucha libertad en la estructura arquitectónica y las comodidades disponibles para los fanáticos, los jugadores y el personal organizador. Algunos lugares de e-Sports son salas de conferencias o estudios de producción modernizados, algunos son construcciones desde cero y algunos son parte de una aldea de juegos completa. Para abordar este asunto, el año pasado, la Federación Internacional de Esports anunció una asociación con DLA + Architecture & Interior Design para crear pautas de estandarización para los estadios de deportes que promueven entornos seguros y efectivos para juegos competitivos. Este es un paso más hacia el reconocimiento global de los e-Sports, por lo que se puede considerar en línea con el baloncesto, la esgrima y otros deportes tradicionales.

Todavía hay un debate sobre si los e-Sports se pueden llamar «un deporte real». No hay mucha acción física, como correr y saltar, pero hay aspectos importantes de los e-Sports que deben tenerse en cuenta. Primero, varios países ya han reconocido los e-Sports como un deporte competitivo. En segundo lugar, no todos los deportes tradicionales implican actividad física. El ajedrez es reconocido por el Comité Olímpico Internacional como un deporte, aunque nunca apareció en el programa olímpico. En tercer lugar, al igual que el ajedrez, está previsto que los e-Sports se incluyan en el programa oficial de medallas de los Juegos Asiáticos de 2022 y, con un crecimiento tan asombroso, es solo cuestión de tiempo que veamos juegos competitivos en los Juegos Olímpicos.

Cada deporte tiene su propio templo. Significa que siempre hay un lugar donde los atletas obtienen el mayor conocimiento y entrenamiento en su disciplina. Es donde pueden conectarse con personas que comparten la misma pasión y mejorar sus habilidades para competir con los mejores en su campo. Son estadios para fútbol, pistas de patinaje para hockey; ahora hay estadios para e-Sports. Sumerjámonos en lugares de primer nivel de todo el mundo diseñados para volar tu mente con tecnología de alta gama y una experiencia atractiva para los fanáticos.

 

Blizzard Arena Los Ángeles

Ubicación: Burbank, CA

Superficie: 6.875 m2

Capacidad: 450

Inaugurado en 2017, Blizzard Arena ocupó convenientemente Burbank Studios, que alguna vez fue el hogar del famoso «The Tonight Show» de NBC, y se convirtió en uno de los dos estadios mundiales de juegos de deportes electrónicos propiedad de Blizzard: uno en Burbank y otro en Taipei. La ubicación ventajosa de Blizzard Arena Los Ángeles se asocia con el hecho de que Burbank Studios se diseñó originalmente para transmisiones de radio y televisión en vivo, lo que permite menos esfuerzo para reutilizar el lugar para eventos de deportes electrónicos en vivo.

Dando la bienvenida a los fanáticos con la tienda Blizzard Gear que contiene mercadería de los equipos que juegan, el escenario central de 1000 metros cuadrados está equipado para albergar a 450 personas en la audiencia y se puede personalizar para competencias en varios títulos de Blizzard: Overwatch, Hearthstone, Starcraft II y otros. En el centro del escenario hay una pantalla LED de 13.000 píxeles de ancho que muestra la acción del juego, mientras que un enorme halo LED se eleva sobre el escenario para reflejar la progresión de la carga útil durante cada ronda de Overwatch. Los fanáticos están sentados a pocos metros de los escritorios de los jugadores y, justo detrás de ellos, pueden escuchar a los analistas comentar un programa desde su lugar. Anfitriones, invitados, prensa: todos tienen la oportunidad de ver un palco para participar en el proceso de juego.

En comparación con los deportes tradicionales, todo sucede muy rápido en los juegos, por lo que es esencial mantenerse al día con todos los aspectos del juego (acción en el juego, colaboración de los jugadores, comentarios de analistas y presentadores) simultáneamente. Es por eso que el área de soporte de Blizzard Arena, donde se realiza todo el trabajo preliminar para la producción, ocupa la mayor parte de la arena. Las salas de control, las salas de audio y las salas de observación combinan un esfuerzo sustancial para brindar la mejor experiencia para el público en vivo y para quienes ven programas en línea. También es divertido ver la tecnología moderna junto a los equipos heredados de Burbank Studios de la década de 1950 cuidadosamente conservados por el equipo de Blizzard para una exhibición. Justo al lado de las estaciones de trabajo móviles para la reproducción instantánea de transmisiones de juegos, puede encontrar medidores analógicos para la Etapa 1 que fueron utilizados por el equipo de «The Tonight Show».

En 2019, justo antes de la pandemia, Blizzard anunció un nuevo calendario de partidos de ida y vuelta para la Overwatch League. A partir de 2020, se suponía que los clubes Overwatch organizarían sus estadios base para albergar partidos, mientras que Warner Bros. adquirió Burbank Studios junto con Blizzard Arena para ampliar el espacio de oficina. Y aunque los fanáticos sienten nostalgia por la arena y una gran sensación de proximidad a los equipos favoritos que brindó, tienen la esperanza de que Homesteads contribuya al desarrollo de los deportes electrónicos a nivel local con el mismo entusiasmo por el que Blizzard Arena fue famosa.

Arena YOTA

Ubicación: Moscú, Rusia

Área: 5,000 metros cuadrados

Capacidad: 1000

YOTA Arena es un lugar al que acudir para los entusiastas de los juegos en Moscú, ya que contiene un centro LAN, Fragstore con mercadería de deportes electrónicos, salas de juegos privadas con consolas y una gran área temática para ver torneos en línea.

El objetivo principal de YOTA Arena es cambiar la actitud hacia los deportes electrónicos y, en particular, a los jugadores. ESforce, el cybersport ruso que se sostiene detrás de la arena, cree que los fanáticos de los deportes electrónicos modernos necesitan un lugar donde se sientan bienvenidos y cómodos. Al mismo tiempo, cuando los escépticos lleguen al lugar y vean tecnología de clase mundial y servicios premium para juegos competitivos, experimentará un cambio en el reconocimiento de los deportes electrónicos como una industria madura y estimada.

Desde su apertura en 2017, el YOTA Arena de Moscú ha sido sede de varios torneos. Entre ellos se encontraba la final de la Student League con un premio acumulado de 27.000 dólares. Más de 6000 estudiantes de todo el país demostraron sus habilidades en Dota 2, CS: GO, Hearthstone, Warcraft III: Reforged y Clash Royale. Las finales se llevaron a cabo en Cyber Loft, el propio centro LAN de YOTA Arena para 90 personas, equipado con pantallas LG Ultrawide de 34 pulgadas, plataformas robustas Intel Core i7-6700K y cómodas sillas DXracer Drifter en cada mesa de juego. Otro evento notable celebrado en las instalaciones de YOTA fue un partido de bonificación de FIFA 20 durante la Copa de Fútbol Interactiva de Rusia, donde los mejores jugadores de fútbol rusos probaron sus habilidades entre sí en los campos virtuales de PS4.

La mayoría de los visitantes estarían de acuerdo en que el factor sorpresa del lugar está en su diseño interior temático. Las puertas de la bóveda de la serie Fallout, el Trono de Hierro de Game of Thrones, una exhibición de equipos de juegos retro montados en una pared futurista, todo crea una atmósfera emocionante para aquellos que disfrutan de los eventos de arena de deportes electrónicos en YOTA. Su barra está integrada en la zona de realidad virtual, lo que permite a los visitantes pedir bebidas en realidad virtual y obtenerlas en el lugar mientras juegan. El orgullo del lugar es una pantalla LED de 100 metros cuadrados para transmisiones en vivo de eventos de deportes electrónicos.

Arena de deportes electrónicos LoL Park

Ubicación: Seúl, Corea del Sur

Área: 5,000 metros cuadrados

Capacidad: 450 asientos (arena), 100 asientos (PC bang)

LoL Park se construyó como un estadio oficial de juegos de deportes electrónicos para League of Legends Champions Korea, la competencia principal que califica a su equipo ganador para participar en el Campeonato Mundial de League of Legends. La liga LCK ha demostrado ser muy eficiente, ya que sus campeones se convirtieron en campeones mundiales de LoL durante 5 años consecutivos entre 2013 y 2017, recuperando su título en 2020.

LoL Park realmente se construye para brindar una experiencia completa para los fanáticos. Moviéndose hacia adentro desde la entrada, puede ver imágenes de fan art de los personajes y paisajes favoritos de League of Legends, sus imágenes lo siguen a lo largo de las paredes e incluso en los ascensores. Uno de los mejores dibujantes en vivo del mundo, Kim Jung Gi, recibió el encargo de crear un mural de 9 metros de largo con campeones de LoL, héroes, creadores de contenido y fanáticos. El artista pasó 2 semanas en esta obra de arte, entintando directamente en las paredes de LoL Park sin bocetos preliminares. La sala conmemorativa también contiene figuras coleccionables de campeones de la LCK y una exhibición de sus camisetas. Si quieres comprar algo, hay una tienda Riot justo en el lugar, que vende merchandising y varios objetos de interés.

El corazón del lugar es el escenario central, ahí es donde puedes conocer a Faker cara a cara. Se dice que es el mejor jugador de LoL del mundo con los ingresos anuales más altos a partir de 2019. El escenario de LoL Park está diseñado para minimizar la distancia entre los jugadores profesionales en la acción y su audiencia, así que si tienes suerte, podía ver la pantalla de Faker desde detrás de sus hombros durante el juego. Aquellos que están sentados en la parte de atrás pueden observar la acción en pantallas gigantes que se ciernen sobre el pod de los jugadores.

Además de las competiciones profesionales, LoL Park ofrece juegos recreativos en su PC. Aunque el lugar está dedicado a League of Legends, hay una variedad de juegos que los visitantes pueden jugar en estas computadoras. Bilgewater Cafe también está abierto al público, no vende ron, pero proporciona alimentos y bebidas mientras los invitados juegan o simplemente deambulan.

form blog form blog 2
Pruebe SENET para su centro de juegos
Prueba gratuita sin compromiso durante 7 días. No necesita tarjeta de crédito.
image

Estadio Full Sail Fortress Esports Arena

Ubicación: Winter Park, FL

Superficie: 1.040 m2

Capacidad: 500

Full Sail University en Florida tiene el lugar más grande dedicado a los deportes electrónicos universitarios en los EE. UU. La escuela en sí se especializa en medios, artes y entretenimiento, y también ofrece títulos en diseño y desarrollo de juegos. Es lógico que Full Sail University tenga su propio equipo de deportes electrónicos, pero fue un movimiento audaz y admirable para ellos establecer el estadio de deportes electrónicos más grande en cualquier campus universitario del país.

The Fortress está diseñado para apoyar a Full Sail Armada, el equipo universitario de deportes electrónicos que juega en 11 títulos diferentes y asciende a 80 atletas. El lugar está diseñado para albergar cualquier tipo de evento en juegos competitivos, desde partidos amistosos en el campus hasta competiciones de liga a gran escala, con capacidad para 500 espectadores en la audiencia. 354 paneles LED, menos de 10 millones de píxeles, están montados en Fortress para una mejor experiencia de visualización: los paneles laterales ayudan a mostrar las emociones de los jugadores a través de cámaras individuales, mientras que el panel central transmite la acción del juego en tiempo real.

Al ser un destino principal para eventos de deportes electrónicos, Fortress está abierto a todos los entusiastas de los juegos. Su historial incluye transmisiones benéficas, paneles de deportes electrónicos, finales de campeonatos, torneos en el campus, donde los mejores jugadores de videojuegos hicieron apariciones compartiendo el escenario con estudiantes, aspirantes a jugadores.

HyperX Esports Arena Las Vegas

Ubicación: Las Vegas, NV

Superficie: 2.800 m2

Capacidad: 1000

Si planea hospedarse en el Luxor Hotel & Casino en Las Vegas, debe saber que no puede jugar videojuegos en su habitación. Podría haber sido un fastidio, pero el hotel ofrece un nivel completamente diferente de experiencia de juego: HyperX Esports Arena. Es un lugar de usos múltiples de varios niveles dedicado a educar e introducir a las personas en la industria de los deportes electrónicos a través de la planificación de eventos de clase mundial y la tecnología de alta gama para los servicios de juegos de pago por juego.

Luxor esports arena se enorgullece de cada rincón de sus instalaciones: el vestíbulo con PC y consolas para juegos casuales, escenario central de 130 metros cuadrados con una pared LED de 15 metros de ancho para competencia profesional, cabinas de transmisión que los visitantes pueden alquilar para sus propios servicios de producción. y sala de videojuegos vintage a la que puedes entrar y jugar gratis.

Para este proyecto, una cadena de lugares dedicados a los deportes electrónicos, Esports Arena, colaboró con Allied Esports y Luxor para agregar a su red de instalaciones dedicadas para juegos competitivos. Es importante que una gran parte del estadio de Las Vegas se asigne para fines de producción, ya que la transmisión en vivo y la producción de video se han convertido en temas candentes durante la pandemia. Incluso en tiempos de distanciamiento social, estos lugares pueden generar ganancias de cabinas de Streaming aisladas que pueden ser alquiladas por individuos, desinfectarse fácilmente y proporcionar valor tanto a los jugadores como a los propietarios de la arena.

Sede de deportes electrónicos Fortress Melbourne

Ubicación: Melbourne, Australia

Superficie: 2.700 m2

Capacidad: 1,000

Por supuesto, no hay muchos países por debajo del Ecuador, pero no le quitaremos el título de la estructura de deportes electrónicos más grande del hemisferio sur a Fortress, un campo de juegos de deportes electrónicos en CBD Melbourne.

Ubicado en dos pisos del centro comercial Emporium Melbourne, el Fortress aprovecha la industria global de los deportes electrónicos con su escenario de juego retráctil de 200 asientos, un salón LAN con capacidad para 160 PC, área de juegos de consola, cabinas de transmisión privadas para personas influyentes de los deportes electrónicos, máquinas recreativas retro y un barra de deportes con paquetes sin fondo para eliminar las distracciones de alimentos y bebidas.

El escenario de juegos está diseñado para torneos de aficionados y profesionales, mientras que la pantalla LED central también es lo suficientemente grande para transmitir eventos transmitidos. La sala LAN está equipada con equipos Alienware y, para aquellos que no están muy interesados en los deportes electrónicos, hay una selección de juegos de mesa disponibles. Si no le apetece jugar, un restaurante de temática medieval ofrece una experiencia gastronómica exquisita.

WePlay Esports Arena Kyiv

Ubicación: Kyiv, Ucrania

Superficie: 1.000 m2

Capacidad: 160

WePlay Esports es un holding de medios ucraniano que organiza eventos de esports desde 2012. También ofrece su propia plataforma de torneos, integraciones de marca y distribución de derechos de medios durante las transmisiones en vivo, y ahora WePlay Esports es un orgulloso propietario de un lugar dedicado para juegos competitivos. .

WePlay Esports Arena Kyiv tiene capacidad para solo 160 personas, pero no se deje engañar por su tamaño moderado. Es un lugar perfecto para generar contenido en línea: modular, equipado con alta tecnología y con el espacio suficiente para los equipos y el equipo de producción. WePlay Dragon Temple, un torneo de Mortal Kombat 11, fue un evento clave que ayudó a WePlay Esports a lanzar su nueva arena en diciembre de 2020. Catorce jugadores internacionales de diferentes continentes vinieron a Kiev para competir por un premio acumulado de $ 60,000. A pesar de que los participantes compitieron en el mismo escenario, el lugar estaba cerrado a los espectadores y el torneo se transmitía en línea. Según Esports Charts, la transmisión se transmitió durante 29 horas y alcanzó un máximo de aproximadamente 11.000 espectadores.

La construcción modular de la arena permite a los organizadores reorganizar el escenario central para competencias de 1×1 y 5×5. Está cubierto con paneles LED que respaldan eventos con imágenes dinámicas. Hay un lugar para jugadores, presentadores, analistas y personajes AR que se pueden agregar a la acción con un poco de magia WePlay Esports.

La compañía planea expandir su presencia a nivel mundial y ha anunciado que su segundo estadio dedicado está en construcción en Los Ángeles. La fecha de apertura aún no se ha revelado, pero los socios administradores de WePlay Esports han mencionado anteriormente el otoño de 2021 como un tiempo objetivo.

Miles de empresas confían en SENET

Esports Stadium Arlington

Ubicación: Arlington, TX

Superficie: 9.290 m2

Capacidad: 2,500

Este es el lugar dedicado a los deportes electrónicos más grande de América del Norte. Lo que una vez fue el Centro de Convenciones de Arlington ahora se convirtió en un centro versátil para juegos competitivos. Ocupa casi 10.000 metros cuadrados de espacio y tiene capacidad para 2.500 espectadores en el centro del escenario. El proyecto para transformar un espacio infrautilizado del Centro de Convenciones de Arlington en un lugar específico para deportes electrónicos se completó en solo 6 meses.

Todo el lugar proporciona un ecosistema completo para actividades deportivas competitivas y recreativas. El frente de la casa da la bienvenida a todos con un centro LAN y una pequeña área competitiva donde se llevan a cabo torneos locales o amateurs. Se puede acceder a esta parte del estadio todos los días con 42 PC y el mismo equipo de juego que los jugadores profesionales usan en el escenario central para las competiciones de nivel 1. También hay una zona de juegos y una tienda de mercancías que están disponibles para los clientes del día a día. La variedad de experiencias en el lugar tiene como objetivo construir una sólida comunidad de deportes electrónicos y también proporciona un flujo de ingresos regular, incluso en medio de la pandemia.

El escenario principal es flexible, con pantalla LED de azulejos de 15 metros de altura, completamente programable y adaptable según la naturaleza de un evento que se celebre en la arena. Puede ser una competencia de deportes electrónicos 1: 1 o 5: 5, una presentación comercial, una convención en toda la ciudad: el antiguo salón de baile se expande según lo necesite, mientras que los paneles de pantalla brindan una presentación visual de alta resolución.

La parte trasera de la casa contiene una gran área de apoyo para equipos y producción. Hay un salón de jugadores para que los atletas se descompriman, un salón de la fama improvisado en cada sala de entrenamiento donde los equipos de deportes electrónicos notables alguna vez se preparaban para sus competencias, una sala de conferencias donde los analistas ofrecen sus comentarios jugada por jugada. Varias salas de audio, salas de posproducción y salas de control albergan supuestamente 4,5 millones de tecnología y casi 5 km de cables para ofrecer la mejor experiencia de visualización.

Estadio Fusion Esports

Ubicación: Philadelphia, PA

Superficie: 5.574 m2

Capacidad: 3500

Lo que se considera uno de los proyectos más ambiciosos en los deportes electrónicos hasta el momento es el primer escenario de deportes electrónicos profesional especialmente diseñado en el mundo, Fusion Esports Arena. Ha estado en obras desde 2019 y se planeó abrir en el otoño de 2021, pero desafortunadamente la construcción se encuentra actualmente detenida debido a la pandemia.

Fusion Esports Arena está diseñado para convertirse en una zona cero para la industria de los deportes electrónicos en América del Norte y el hemisferio occidental en particular. Después de que se anunció que Blizzard Arena renunciaría como escenario principal de la Overwatch League, Philadelphia Fusion, un equipo profesional de deportes electrónicos que compite en la liga, se decidió a construir Fusion Arena como su propia base para las familias anfitrionas. El lugar abarcará toda la gama de experiencias de los fanáticos, definiendo una marca de estilo de vida de juegos a través de mercadería distribuida, ropa y superficie de medios interactivos repartidos en 550 metros cuadrados de espacio de entrada pública.

El costo estimado del Fusion Arena es de $ 50 millones y también cubriría comodidades de entrenamiento premium, en su calidad similar a las instalaciones de entrenamiento profesional de la NBA. El tazón de asientos podría sentar a 3,500 personas en sillas personalizadas con puertos USB o en salones privados con estadísticas de juego individuales que se entregarán a los usuarios en tiempo real.

Estadio de deportes electrónicos de Zhongxian

Ubicación: Chongqing, China

Superficie: 5.574 m2

Capacidad: 6.096

Inicialmente, el estadio de deportes electrónicos de Zhongxian estaba destinado a convertirse en parte de una ciudad característica o destacada, una de las ubicaciones que se están volviendo muy populares en China en los últimos años. Las ciudades destacadas suelen estar ubicadas en áreas rurales y especializadas en una industria específica. Se planeó transformar una pequeña ciudad justo al lado de Chongqing, Zhongxian, en un centro de deportes electrónicos con un estadio dedicado, una academia de deportes electrónicos y una incubadora para negocios relacionados con los juegos.

El estadio se completó en 2018 con inversiones totales de más de $ 215 millones. Se lanzó con una final de CMEG 2017, una competencia de China Mobile Esports Game en 5 títulos: King of Glory, Battle of Balls, Crossfire: King Shoutout, Freestyle Basketball y Three Kingdoms Kill. Ocho pantallas LED que se cernían sobre el podio de los jugadores mostraban la acción de un tazón de asientos para 3.500 personas.

El exterior del edificio está cubierto con una cortina LED transparente que transmite el juego a los visitantes fuera de la arena. De esta manera, el número total de espectadores en el estadio de deportes electrónicos Zhongxian podría llegar a más de 10,000 personas.

Desafortunadamente, el concepto de una ciudad de deportes electrónicos en Zhongxian no se ha realizado hasta el día de hoy. El estadio permanece abierto y ya ha albergado varias competiciones de juegos móviles, pero la academia y la incubadora aún no se han construido. Algunas fuentes indican una desafortunada elección de ubicación para una ciudad dedicada a los deportes electrónicos, algunos especulan que Chongqing está demasiado lejos de los principales centros de juego chinos: Shanghai, Chengdu, Beijing. Estas podrían ser razones válidas por las que Zhongxian Esports Town todavía vive como un único estadio infrautilizado.

Ciudad de los deportes electrónicos de Hangzhou

Ubicación: Hangzhou, China

Superficie: 17.000 m2

Capacidad: 600 (arena)

Mientras Chongqing está luchando con su iniciativa de deportes electrónicos, Hangzhou logró abrir su propia ciudad de deportes electrónicos en 2018. Por ahora, los clientes solo pueden visitar un estadio dedicado a las competiciones de juegos, pero la ciudad planea expandir el número de instalaciones con el tiempo. Se planea que Hangzhou Esports Town incluya una academia de juegos, varios centros de I + D de deportes electrónicos, un parque temático y un hospital para jugadores.

La ciudad de Hangzhou disfruta recientemente de una gran cantidad de inversiones en la industria de los juegos competitivos, todo debido al hecho de que en 2022 será la sede de los Juegos Asiáticos, los primeros Juegos Asiáticos en incorporar juegos competitivos en su programa de medallas. El gobierno chino está decidido a construir hasta 14 lugares dedicados a los deportes electrónicos en toda la ciudad, siendo Hangzhou Esports Town el primero hasta ahora.

No confundir con Hangzhou Downtown Esports Venue que ha sido anunciado como sede oficial de los Juegos Asiáticos 2022, el LGD Arena en Hangzhou Esports Town tiene su propio propósito. Servirá como base para LGD Gaming, un equipo profesional que juega en League of Legends Pro League (LPL) de Tencent. Lianmeng Dianjing LGD Gaming Hangzhou Arena (ese es el nombre completo del lugar) puede acomodar a 600 personas frente a su escenario principal de competencia, mientras que también ofrece 21 salas VIP, salones para jugadores y una tienda insignia LGD con mercadería del equipo disponible.

Manténgase al día con SENET
Te mantendremos informado de todo lo que sucede en el mundo de los deportes electrónicos.