Các đấu trường thể thao điện tử chuyên dụng là các cơ sở độc lập được thiết kế đặc biệt cho mục đích đấu game. Chúng có thể được sử dụng để tổ chức các giải đấu và phát trực tuyến các trận chiến online, ngoài ra có thể trở thành sân tập cho các vận động viên thể thao điện tử đầy tham vọng, đồng thời cung cấp một nơi mà những người đam mê game có thể tìm thấy những thiết bị tốt nhất để chơi các trò chơi yêu thích của họ.
Hệ sinh thái của cybersport phát triển theo cấp số nhân mỗi năm, chỉ thuê một sân vận động bóng đá cho một sự kiện thể thao điện tử không còn đủ nữa. Bạn sẽ nghĩ rằng trong trường hợp này, diện tích địa điểm là vấn đề quan trọng, nhưng thực tế trải nghiệm sống động mà các địa điểm có thể cung cấp cho tất cả những ai tham gia các sự kiện như vậy mới là điều cần quan tâm. Khi chúng ta nói về các giải đấu, không phải tất cả các sân vận động, ngay cả những sân vận động lớn nhất, đều có thể đáp ứng nhu cầu tổ chức các sự kiện thể thao điện tử chất lượng cao. Có rất nhiều công nghệ được sử dụng trong quá trình tạo ra khung cảnh chơi game hấp dẫn, do đó xuất hiện nhu cầu lớn đối với số lượng hệ thống dây điện và một hệ thống làm mát hiệu quả bên trong các thiết bị. Những màn hình LED và chỗ ngồi thoải mái cần được xem xét dành cho người hâm mộ. Họ muốn nhìn thấy cảm xúc trên khuôn mặt của những người chơi, họ muốn nghe các đội thảo luận về chiến lược, họ muốn tham gia vào trò chơi – và đó là nhiệm vụ quan trọng nhất mà các đấu trường thể thao điện tử chuyên dụng phải giải quyết.
Vì thiếu các tiêu chuẩn chung cho các địa điểm như vậy, nên có nhiều sự tự do trong cấu trúc kiến trúc và các tiện nghi sẵn có cho người hâm mộ, người chơi và nhân viên tổ chức. Một số địa điểm thể thao điện tử là phòng hội nghị hoặc studio sản xuất được trang bị thêm và một số là công trình xây dựng trên mặt đất. Để giải quyết vấn đề này, năm ngoái, Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế đã công bố hợp tác với DLA + Architecture & Interior Design để tạo ra các hướng dẫn tiêu chuẩn hóa cho các sân vận động esports thúc đẩy môi trường an toàn và hiệu quả để chơi game. Đây là một bước nữa hướng tới sự công nhận toàn cầu đối với thể thao điện tử
Vẫn còn một số tranh luận về chủ đề liệu thể thao điện tử có thể được gọi là “một môn thể thao thực sự”. Tuy không có nhiều hành động thể chất, chẳng hạn như chạy và nhảy, nhưng có những khía cạnh quan trọng của thể thao điện tử cần được ghi nhận. Đầu tiên, một số quốc gia đã công nhận esports là một môn thể thao xếp hạng. Thứ hai, không phải tất cả các môn thể thao truyền thống đều liên quan đến hoạt động thể chất. Ví dụ cờ vua được Ủy ban Olympic Quốc tế thừa nhận là một môn thể thao, mặc dù nó chưa bao giờ xuất hiện trong chương trình Olympic. Thứ ba, giống như cờ vua, thể thao điện tử được lên kế hoạch đưa vào chương trình huy chương chính thức của Asian Games 2022.
Mỗi môn thể thao đều có những “ngôi đền” riêng. Điều đó có nghĩa là luôn có một nơi mà các vận động viên có thể nhận hầu hết các kiến thức và được đào tạo trong lĩnh vực của họ. Đó là nơi họ có thể kết nối với những người có cùng đam mê và nâng cao kỹ năng để cạnh tranh với những người giỏi nhất trong lĩnh vực. Đó là những sân vận động dành cho bóng đá, sân trượt băng cho môn hockey – giờ đây còn có các đấu trường dành cho thể thao điện tử. Hãy cùng chúng tôi khám phá các đấu trường hàng đầu thế giới với thiết kế khiến bạn cảm thấy choáng ngợp với công nghệ cao cấp và trải nghiệm hấp dẫn dành cho người hâm mộ.
ĐỊa điểm: Burbank, CA
Diện tích: 6,875 m2
Sức chứa: 450 người
Khai trương vào năm 2017, Blizzard Arena chiếm giữ Burbank Studios, từng là nơi tổ chức chương trình “The Tonight Show” nổi tiếng của NBC và trở thành một trong hai đấu trường chơi game esports toàn cầu thuộc sở hữu của Blizzard – một ở Burbank, một ở Đài Bắc. Sở dĩ vị trí của Blizzard Arena Los Angeles thuận lợi như vậy là do Burbank Studios ban đầu được thiết kế để phát sóng radio và truyền hình trực tiếp.
Nơi này chào đón người hâm mộ với cửa hàng Blizzard Gear chứa đầy mặt hàng và quà lưu niệm của các đội chơi, sân khấu trung tâm rộng 1000 m2 được trang bị để chứa 450 khán giả và có thể tùy chỉnh cho các giải đấu game khác nhau từ Blizzard – Overwatch, Hearthstone, Starcraft II v.v. Ở trung tâm sân khấu bạn sẽ thấy một màn hình LED rộng 13.000 pixel chiếu trực tiếp các hành động đang diễn ra trong các cuộc chiến. Người hâm mộ ngồi cách bàn của cầu thủ chỉ vài mét và ngay phía sau họ, họ có thể nghe bình luận từ các nhà phân tích.
So với các môn thể thao truyền thống, trong gaming mọi thứ diễn ra rất nhanh,do đó điều cần thiết là phải theo kịp mọi khía cạnh của trò chơi – in-game action, sự hợp tác giữa các người chơi, nhà phân tích và bình luận của đài truyền hình. Đó là lý do tại sao khu vực hỗ trợ của Blizzard Arena, nơi thực hiện tất cả các công việc sơ bộ để sản xuất sẽ chiếm phần lớn hơn. Các phòng điều khiển, phòng âm thanh, phòng quan sát cùng nhau kết hợp nỗ lực đáng kể để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho khán giả trực tiếp và những người xem chương trình trực tuyến. Thật thú vị khi thấy công nghệ hiện đại bên cạnh thiết bị kế thừa của Burbank Studios từ những năm 1950 được nhóm Blizzard bảo quản cẩn thận và trưng bày.
Vào năm 2019, ngay trước đại dịch, Blizzard đã công bố lịch thi đấu sân nhà và sân khách mới cho Overwatch League. Bắt đầu từ năm 2020, các câu lạc bộ Overwatch được giao trách nghiệm sắp xếp các đấu trường cơ sở tại nhà của họ để tổ chức các trận đấu, trong khi Burbank Studios cùng với Blizzard Arena được Warner Bros. mua lại để mở rộng không gian văn phòng. Và mặc dù người hâm mộ vẫn hoài niệm về đấu trường và cảm giác tuyệt vời khi được ở gần các đội yêu thích của họ, họ hy vọng rằng Homestands sẽ đóng góp vào sự phát triển thể thao điện tử tại địa phương.