Conheça as 12 principais arenas de e-sports do mundo
Conheça as 12 principais arenas de e-sports do mundo
Kate Shevchenko  •  31.03.2021

As arenas de e-sports são instalações projetadas especialmente para receber competições de jogos eletrônicos. Elas podem ser usadas para hospedar torneios e transmitir batalhas online, podem se tornar campos de treinamento para aspirantes a atletas, ao mesmo tempo que fornecem um lugar onde os fãs podem encontrar o melhor equipamento para jogar seus jogos favoritos.

Dos itens indispensáveis para uma experiência incrível estão telas de LED e assentos confortáveis. Os fãs querem ver as emoções nos rostos dos jogadores, querem ouvir as equipes discutindo estratégias, querem estar DENTRO do jogo e as arenas oferecem isso.

Cada esporte tem seu próprio templo. Isso significa que sempre há um lugar onde os atletas obtêm mais conhecimento e treinamento em sua área. É onde eles podem se conectar com pessoas que compartilham a mesma paixão e elevar suas habilidades para competir com os melhores. São estádios para futebol, pistas de patinação para hóquei e agora arenas para esportes eletrônicos. Vamos mergulhar em locais de primeira linha em todo o mundo, projetados para explodir sua mente com tecnologia de ponta e experiência envolvente para os fãs.

Blizzard Arena Los Angeles

Localização: Burbank, CA

Área: 6.875 m²

Capacidade: 450

Inaugurada em 2017, a Blizzard Arena ocupou convenientemente o Burbank Studios, que já foi a casa do famoso “The Tonight Show” da NBC. A localização vantajosa da Blizzard Arena Los Angeles está associada ao fato de que o Burbank Studios foi originalmente projetado para transmissão ao vivo de rádio e TV, permitindo menos esforço para redirecionar o local para eventos de esportes ao vivo.

Dando as boas-vindas aos fãs com a loja Blizzard Gear com mercadorias das equipes dos jogadores, o palco central de 1000m² está equipado para receber 450 pessoas na platéia e é personalizável para competições de vários títulos da Blizzard como Overwatch, Hearthstone, Starcraft II e outros. No centro do palco há uma tela de LED de 13 mil pixels mostrando a ação do jogo. Os fãs ficam sentados a poucos metros de distância das mesas dos jogadores e, logo atrás deles, podem ouvir analistas comentando sobre a partida.

Salas de controle, áudio e observação unem esforços para oferecer a melhor experiência para o público presente e aqueles que assistem às partidas online. Também é divertido ver a tecnologia moderna ao lado do equipamento antiquado do Burbank Studios da década de 1950, cuidadosamente preservado pela equipe da Blizzard para uma exibição.

YOTA Arena

Local: Moscou, Rússia

Área: 5.000 m²

Capacidade: 1000

A YOTA Arena é um local ideal para entusiastas de jogos em Moscou, pois contém uma lan house, uma loja com mercadorias de e-sports, salas de jogos privadas com consoles e uma enorme área temática para assistir a torneios online.

O objetivo principal da YOTA Arena é mudar a atitude em relação aos esportes eletrônicos, e aos jogadores em particular. ESforce, a empresa de e-sport russo por trás da arena, acredita que os fãs dos esportes eletrônicos precisam de um lugar onde se sintam bem-vindos e confortáveis. Ao mesmo tempo que os céticos irão enxergar o e-sport como uma indústria amadurecida.

Desde a sua inauguração em 2017, já sediou vários torneios. Entre eles estavam as finais da Student League com um prêmio total de 27 mil dólares. Mais de 6 mil alunos de todo o país mostraram suas habilidades em Dota 2, CS: GO, Hearthstone, Warcraft III: Reforged e Clash Royale. As finais foram realizadas no Cyber Loft, a lan da YOTA Arena com capacidade para 90 pessoas, equipada com telas LG Ultrawide de 34 polegadas e cadeiras confortáveis DXracer Drifter em cada mesa de jogo. Outro evento notável realizado nas instalações da YOTA foi uma partida bônus de FIFA 20 durante a Russian Interactive Football Cup, onde os melhores jogadores de futebol russo testaram suas habilidades uns contra os outros nos campos virtuais do PS4.

A maioria dos visitantes concordaria que o fator surpreendente do local está em seu design de interiores temático. Portas de abóbada da série Fallout, o Trono de Ferro de Game of Thrones, uma exibição de equipamentos de jogos retrô montados em uma parede futurista, um bar em que os pedidos são feitos através de realidade virtual, tudo cria uma atmosfera empolgante para aqueles que visitam a YOTA.

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LoL Park Esports Stadium

Local: Seul, Coreia do Sul

Área: 5.000 m²

Capacidade: 450 assentos (arena), 100 assentos (PC bang)

O LoL Park foi construído como uma arena oficial de jogos esportivos para o League of Legends Champions Korea, a principal competição que qualifica a equipe vencedora para participar do Campeonato Mundial de League of Legends. A liga LCK provou ser muito eficiente, pois seus campeões se tornaram campeões mundiais de LoL por 5 anos consecutivos de 2013-2017, obtendo o título também em 2020.

Como um tributo ao jogo e à sua grande comunidade coreana, o LoL Park realmente fornece uma experiência abrangente aos fãs. Logo na entrada, você pode notar imagens de fan-art de personagens e cenários favoritos de League of Legends, as imagens acompanham você ao longo das paredes e até mesmo nos elevadores. Um dos melhores artistas do mundo, Kim Jung Gi, foi contratado para criar um mural de 9 metros de comprimento apresentando campeões, heróis, criadores de conteúdo e fãs de LoL. O salão comemorativo também contém estatuetas colecionáveis dos campeões da LCK e uma exibição de suas camisetas. Se você quiser comprar algum souvenir, há uma Riot Store no local.

O coração do parque é o palco central, é onde você pode encontrar Faker cara a cara. Ele é considerado o melhor jogador de LoL do mundo. O palco do LoL Park foi projetado para minimizar a distância entre os jogadores profissionais e seu público, então, se você tiver sorte, você pode assistir a tela de Faker por trás dos ombros dele durante a partida.

Além de competições profissionais, o LoL Park oferece jogos recreativos em seu PC bang. Embora o local seja dedicado ao League of Legends, há uma variedade de jogos que os visitantes podem jogar nesses computadores. O Bilgewater Cafe também é aberto ao público, e fornece alimentos e bebidas enquanto os visitantes se divertem ou simplesmente passeiam.

Full Sail Fortress Esports Arena

Local: Winter Park, FL

Área: 1.040 m²

Capacidade: 500

A Full Sail University na Flórida é o maior local dedicado para e-sports universitários nos Estados Unidos. A própria escola, que é especializada em mídia, artes e entretenimento, oferece graduação em design e desenvolvimento de jogos. É lógico então que a Full Sail University tenha sua própria equipe de esportes eletrônicos.

The Fortress foi projetada para dar suporte à Full Sail Armada, equipe colegiada de e-sports que atua em 11 títulos diferentes e chega a 80 atletas. O local foi projetado para receber qualquer tipo de evento desde jogos amigáveis no campus até competições de liga em grande escala, acomodando 500 espectadores na platéia. 354 painéis de LED, com 10 milhões de pixels, foram montados na Fortress para uma melhor experiência de visualização: os painéis laterais ajudam a mostrar as emoções dos jogadores por meio de câmeras individuais, enquanto o painel central transmite a ação do jogo em tempo real.

HyperX Esports Arena Las Vegas

Local: Las Vegas, NV

Área: 2.800 m²

Capacidade: 1000

O Luxor Hotel & Casino em Las Vegas não deixa você jogar videogame em seu quarto mas oferece um outro nível de experiência de jogo no HyperX E-sports Arena. É um local multiuso dedicado a educar e apresentar as pessoas à indústria de esportes eletrônicos por meio de eventos de classe mundial e tecnologia de ponta.

O lobby conta com PCs e consoles para jogos casuais, palco central de 130 m² com uma parede de LED de 15 metros de largura para competições profissionais, cabines de streaming que os visitantes podem alugar para seus próprios serviços de produção e salão de videogames antigos em que você pode entrar e jogar gratuitamente.

Fortress Melbourne Esports Venue

Local: Melbourne, Austrália

Área: 2.700 m²

Capacidade: 1.000

Localizado em dois andares do shopping center Emporium Melbourne, o Fortress entra na indústria global de esportes eletrônicos com seu palco de jogos retrátil que acomodam até 200 lugares, uma lan acomodando 160 PCs, área de console de jogos, cabines privadas de streaming para influenciadores, máquinas de fliperama retrô e um sports bar .

O palco é projetado para torneios amadores e profissionais, enquanto a tela de LED central também é grande o suficiente para transmitir eventos em streaming. A lan está equipada com equipamentos Alienware e, para aqueles que não gostam muito de esportes eletrônicos, há uma seleção de jogos de tabuleiro disponíveis.

WePlay Esports Arena Kyiv

Local: Kyiv, Ucrânia

Área: 1.000 m²

Capacidade: 160

A WePlay Esports é uma holding de mídia ucraniana que organiza eventos de e-sports desde 2012. Eles também oferecem sua própria plataforma de torneios, integrações de marca e distribuição de direitos de mídia durante as transmissões ao vivo, e agora a WePlay Esports é dona de um local dedicado para competições.

A WePlay Esports Arena Kyiv acomoda 160 pessoas, mas não se deixe enganar pelo seu tamanho moderado. É um lugar perfeito para gerar conteúdo online: modulado e equipado com alta tecnologia.

Em dezembro de 2020 aconteceu o WePlay Dragon Temple, um torneio de Mortal Kombat 11. Catorze jogadores internacionais foram até Kyiv para competir por um prêmio de US$ 60 mil. Mesmo com os participantes competindo no mesmo palco, o local estava fechado para espectadores e o torneio foi transmitido online. De acordo com o E-sports Charts, o stream foi ao ar por 29 horas e atingiu o pico de cerca de 11 mil espectadores.

A empresa está planejando expandir sua presença globalmente e anunciou que sua segunda arena está em construção em Los Angeles. A data exata de inauguração ainda não foi revelada, mas os sócios da WePlay Esports esperam que a inauguração aconteça no segundo semestre de 2021.

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Esports Stadium Arlington

Local: Arlington, TX

Área: 9.290 m²

Capacidade: 2.500

Este é o maior local dedicado a e-sports na América do Norte. O que antes era o Centro de Convenções de Arlington agora se tornou um centro versátil para competições. Ocupa quase 10 mil metros quadrados de área e tem capacidade para 2.500 espectadores no palco central.

A frente acomoda uma lan e uma pequena área competitiva onde acontecem torneios locais ou amadores. Esta parte do estádio é acessível diariamente com 42 PCs e o mesmo equipamento de jogo que os jogadores profissionais usam no palco central para competições. Há também uma área de fliperama e loja. A variedade de experiências no local visa construir uma forte comunidade de esportes eletrônicos.

O palco principal é flexível, com display LED de 15 metros de altura, totalmente programável e adaptável de acordo com a natureza do evento realizado na arena. Pode ser uma competição de esportes 1: 1 ou 5: 5, uma apresentação comercial ou uma convenção.

A parte de trás contém uma grande área de apoio às equipes e produção. Há um salão para os jogadores, um hall da fama e uma sala onde analistas fazem seus comentários jogada a jogada. Várias salas de áudio, pós-produção e de controle abrigam quase 5 km de cabos para oferecer a melhor experiência para os visitantes e jogadores.

Fusion Esports Arena

Local: Filadélfia, PA

Área: 5.574 m²

Capacidade: 3.500

O que é visto como um dos projetos mais ambiciosos de e-sports é a primeira arena profissional do mundo. Está em obras desde 2019 e a inauguração estava prevista para o segundo semestre de 2021, mas infelizmente a construção está paralisada devido à pandemia.

A Fusion Esports Arena foi projetada para se tornar um marco zero para a indústria de esportes eletrônicos na América do Norte. Depois que a Blizzard Arena anunciou que ia deixar de ser o palco principal da Liga Overwatch, o Philadelphia Fusion, uma equipe profissional competindo na liga, decidiu construir a Fusion Arena como sua própria base para Homestands.

O custo estimado da Fusion Arena é de US$50 milhões e também haverá instalações de treinamento premium e será capaz de acomodar 3.500 pessoas em cadeiras personalizadas com portas USB ou em salas privadas com estatísticas de jogo sendo entregues aos clientes em tempo real.

Zhongxian Esports Stadium

Local: Chongqing, China

Área: 5.574 m²

Capacidade: 6.096

O estádio foi concluído em 2018 com mais de US$215 milhões de investimento. Foi lançado com a final de CMEG 2017, uma competição do China Mobile com 5 títulos: Rei da Glória, Batalha de Bolas, Fogo cruzado: King Shoutout, Freestyle Basketball e Three Kingdoms Kill. Oito telas de LED pairando sobre os jogadores exibiam a ação para 3.500 pessoas.

O exterior do edifício é coberto por uma cortina de LED transparente transmitindo o jogo aos visitantes do lado de fora da arena. Dessa forma, o número total de espectadores no Estádio Zhongxian Esports pode chegar a mais de 10 mil pessoas.

Hangzhou Esports Town

Localização: Hangzhou, China

Área: 17.000 m²

Capacidade: 600

Os clientes podem visitar a arena dedicada para competições de jogos, mas há planejamento para expandir o número de instalações no futuro, incluindo uma academia de jogos, vários centros de R&D de e-sports, um parque temático e um hospital para jogadores.

A cidade de Hangzhou conta com um grande fluxo de investimentos na indústria de jogos, tudo devido ao fato de que em 2022 ela sediará os Jogos Asiáticos, os primeiros Jogos Asiáticos a incorporar jogos eletrônicos em seu programa de medalhas. O governo chinês está determinado a construir até 14 locais dedicados para esportes eletrônicos em toda a cidade.

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