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As 17 melhores Arenas de e-Sports do mundo
As 17 melhores Arenas de e-Sports do mundo
Kate Shevchenko  •  01.02.2021

Já pensou em games como uma fonte de renda lucrativa? Tem quem ainda considere o mundo digital algo surreal, mas já tem gente ganhando muita grana com e-Sports. E se você ainda pensa que esse mercado não tem futuro, hora de mudar a cabeça e perceber que jogos já não são mais coisa só de geeks. O site Statista diz que o público de e-Sports cresceu de 193 milhões em 2019 para 223 milhões em 2020 e o esperado é que até 2023 mais 70 milhões de pessoas se unam a essa legião. Lembrando que esses números são só de jogadores.

O Comitê Olímpico Internacional ainda está debatendo se incluirá as competições de eSport em sua lista de esportes oficiais, mas também é fato que China, Coréia do Sul, Itália, Rússia, Finlândia e vários outros países já reconhecem os jogos digitais como uma modalidade esportiva oficial.

Esporte esse que reúne grandes públicos e impressiona seus fãs com prêmios multimilionários. Especificamente, The International 2019 roubou a cena com US$34 milhões em prêmios para os jogadores. E a maior multidão de e-Sports já reunida foram 120 mil fãs na praia de Gwangalli, na Coreia do Sul, para assistir às finais de StarCraft em 2005.

Hoje em dia, as praias não são mais a primeira escolha na hora de organizar competições de videogame. Eles são feitos online ou em redes locais (LANs) com jogadores reunidos em lugares equipados especificamente para isso. Por enquanto, não há tantos locais construídos especificamente para esse propósito, então os organizadores usam todos os tipos de estádios e centros de convenções disponíveis.

As instalações existentes são adaptadas para competições de e-Sports, mas temos muitos exemplos brilhantes de como isso pode ser feito e aqui está nossa lista das principais arenas, classificadas por capacidade de público, para inspirar futuros anfitriões e organizadores.

Esports Stadium | Arlington (2.500 lugares)

Este local pode não ser dos maiores, mas se destaca da multidão como a única instalação projetada especificamente para e-Sports nesta lista. O estádio abriu as portas em 2018 e deu as boas-vindas à sua primeira competição de nível internacional logo de cara. Foi a fase final do Esports Championship Series da FACEIT para CS: GO, onde o time Astralis ficou com a maior parte do prêmio de US$750 mil. No ano seguinte, o Astralis voltou ao local e venceu um campeonato com prêmio de US$500 mil. Junto com as principais competições, o local recebe eventos menores, incluindo Madden NFL, Fortnite, Valorant e alguns outros torneios.

Centro de Convenções | Anaheim (7.500 lugares)

Anaheim hospeda a BlizzCon desde seus primeiros dias em 2005 e, de vez em quando, ele se transforma em um campo de batalha para competições movidas pela Blizzard. Em 2019 foram realizados os primeiros Hearthstone Grandmasters, todas as três etapas da Overwatch World Cup, as finais globais do StarCraft II World Championship e o World of Warcraft Arena World Championship. Nada mal, hein?

Além disso, o lugar conseguiu hospedar o 2020 DreamHack Open antes do início da pandemia, e os visitantes puderam desfrutar e participar de competições de Fortnite, Counter-Strike, Halo: Reach e outros jogos.

Copper Box Arena | Londres (7.500 lugares)

Construído para os Jogos Olímpicos de 2012, este local não demorou muito para se adaptar para competições de videogames. Em 2014 eles fizeram parceria com a Gfinity para receber uma competição do G3, incluindo FIFA 14, StarCraft II, CS: GO e Call of Duty: Ghosts. O maior prêmio foi de US$30 mil e atraiu youtubers como Ali-A e KSI .

A arena continuou se movendo na direção digital e forneceu espaço para os torneios CS: GO e Super Smash Bros. Melee produzidos pela DreamHack em 2015. Lá também rolaram as finais da 5ª temporada do Campeonato Rocket League 2018 e várias batalhas de Call of Duty (a última resultou do fato de que o local se tornou a casa do time London Royal Ravens).

Spodek Arena | Katowice (11.500 lugares)

Este lugar na Polônia é verdadeiramente icônico para fãs de CS: GO ou LoL em toda a Europa Oriental, tudo graças a ESL e Intel Extreme Masters que acontecem por lá desde 2013. Naquela época, Katowice atendia StarCraft II e League of Legends, mas depois adicionou CS: GO à tabela de jogos de e-Sports postados.

A IEM Katowice 2019 reuniu ESL e Valve para produzir um evento lendário com torneios para CS: GO, Dota 2, StarCraft II e Fortnite. O prêmio total foi de US$2,5 milhões, que foi compartilhado entre os times Team Secret, Astralis e outros jogadores famosos.

The SSE Arena, Wembley | Londres (12.500 lugares)

Esta arena já hospedou de Olimpíadas a shows de Madonna e em 2014 começou a receber campeonatos de LoL para esse ambiente bem tradicional. A Riot Games escolheu o local para suas partidas da Semana 5 da League Championship Series, que envolveu times profissionais de ponta como Alliance e Fnatic.

Em 2015, Wembley sediou as quartas de final do LoL World Championship, onde as melhores equipes lutaram por mais de US$2 milhões. Três anos depois sediou o CS: GO – Valve e FACEIT e os playoffs do Major Championship aconteceram dentro de suas paredes.

Malmö Arena | Malmö (15.500 lugares)

Até mesmo um novato no universo dos jogos conhece os suecos dos times Ninjas in Pyjamas e Fnatic. Com tanta devoção aos esportes eletrônicos, este país simplesmente não poderia viver sem sua própria Meca do jogo. E eles têm uma arena em Malmö, onde o DreamHack Masters começou em 2016. O torneio envolveu 16 times CS: GO de primeira linha competindo por US$250 mil, e os Ninjas de Pijama triunfaram, é claro. A Malmö Arena foi escolhida para sediar a competição em 2017 e 2019, trazendo vitórias para G2 Esports e Fnatic, respectivamente.

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Royal Arena | Copenhague (17.000 lugares)

Inaugurado em 2017 é um dos locais mais novos para hospedar vários eventos, incluindo os mais repletos de tecnologia. Assim, demorou apenas um ano para os organizadores do Campeonato da Europa de LoL compreenderem o potencial que o local tinha. Eles trabalharam e organizaram as finais de Spring Split na Dinamarca, dando à Fnatic a chance de derrotar o G2 Esports e ganhar €80 mil juntamente com um ingresso para o Mid-Season Invitational.

A Riot Games realizou o BLAST Pro Series na arena e depois continuou a tradição até o torneio ser encerrado em 2020.

Arena Climate Pledge (KeyArena) | Seattle (18.000 lugares)

Agora denominado Climate Pledge Arena, este local será lembrado por muito tempo como KeyArena entre os fãs de Dota 2, uma vez que serviu como a cena central para o The International. A história começou em 2014, quando a KeyArena foi escolhida para o torneio com prêmio de US$11 milhões. Todos os ingressos foram comprados em uma hora, enquanto o número de espectadores totais chegou a 20 milhões.

O The International aconteceu em Seattle por quatro anos consecutivos até 2017, quando a Valve ofereceu de prêmio US$24,7 milhões. Infelizmente, a arena foi fechada para reconstrução em 2018 e deve ser reaberta apenas em meados de 2021.

Arena Mercedes-Benz | Xangai (18.000 lugares)

Depois que a KeyArena ficou indisponível para o grande evento da Valve, a arena em Xangai aproveitou a brecha. Em 2016 o local recebeu o Shanghai Major, onde 16 equipes profissionais de Dota 2 competiram por US$3 milhões.

No entanto, isso foi apenas o começo, pois o estádio foi selecionado para receber o The International 2019. Com premiação alcançando os US$34 milhões, recorde atual para eventos de e-Sport, a competição estava fadada ao sucesso com jogos de bots entre profissionais, OpenAI, concurso de cosplay e outros programas. Além disso, o local acabou hospedando as finais regionais da LoL Pro League apenas algumas semanas depois.

Barclays Center | Nova York (19.000 lugares)

Ao mesmo tempo que serve como campo de treinamento para equipes de NBA, o local hospeda outros eventos esportivos e culturais, que vão desde MTV Awards a campeonatos de ginástica. Em 2016, também estreou como um destino popular de e-Sports, entretendo os visitantes da competição ESL One CS: GO com todos os tipos de atividades associadas.

A primeira experiência provou ser bem-sucedida o suficiente para que o local se tornasse o lar dos torneios LAN anuais realizados até agora. O evento dura dois dias, com oito equipes competindo por um prêmio de US$200 a 250 mil e convidados desfrutando de sessões de autógrafos de jogadores profissionais, experiências de realidade virtual e outras atrações.

Em 2018, o Barclays Center deu um passo além e sediou as Grandes Finais inaugurais de Overwatch, produzida pela Blizzard. Quase 11 milhões de pessoas assistiram ao time London Spitfire ganhando uma recompensa no valor de um milhão de dólares.

SAP Center | San Jose (19.000 lugares)

Este lugar é conhecido por todos os fãs da série Intel Extreme Masters nos Estados Unidos. O local realizou partidas de LoL e StarCraft II com um prêmio total de US$545 mil até o evento final em Katowice. Mais de 12 mil visitantes puderam desfrutar e ver o Cloud9 lutando contra o Unicorns of Love and herO e sua luta contra Rain Down. A próxima temporada no valor de US$175 mil emocionou os fãs de LoL e CS: GO com as vitórias de Origen e Natus Vincere, respectivamente.

Staples Center | Los Angeles (20.000 lugares)

Mais um lugar em Los Angeles que entrou para a história dos esportes eletrônicos, além de ser onde os LA Lakers treinam. A arena acomodou as finais do LoL World Championship 2013, onde o SK Telecom T1 venceu o Royal Club e levou um milhão de dólares.

Em 2016, o Staples Center hospedou o campeonato mundial onde a vitória do SK Telecom T1 foi como um déjà vu, mas seus ganhos aumentaram mais de duas vezes, já que o prêmio chegou a US$5 milhões. Com 43 milhões de telespectadores online, a Temporada 2016 entrou na liga como um dos maiores eventos de e-Sports de todos os tempos.

Lanxess Arena | Colônia (20.000 lugares)

Um dos eventos de videogame mais prestigiosos do mundo, ESL One Cologne, é realizado na Lanxess. A arena emprestou suas instalações para o torneio pela primeira vez em 2015 e o hospeda desde então, com a única interrupção em 2020, quando o torneio foi lançado online devido a uma pandemia. A premiação variava entre US $250-300 mil, mas subiu para US$1 milhão em 2016. O concurso atrai regularmente jogadores estrelas como Fnatic, Virtus.pro, SK Gaming, Natus Vincere e Team Liquid.

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Qudos Bank Arena | Sydney (21.000 lugares)

Este local sediou as Olimpíadas e não poderia ser esquecido pelos principais organizadores que buscam estádios de e-Sports espaçosos para abranger o crescente público de jogos.

Em 2017 foi um ponto de virada tanto para o local quanto para a ESL, que incluiu o antigo Sydney Super Dome em sua programação IEM. Desde então, o local sediou partidas da Ofensiva Global anualmente até 2020 e progrediu de um prêmio de US$200 mil e oito equipes para US$250 mil e 16 participantes a partir de 2018.

Banc of California | Los Angeles (22.000 lugares)

O estádio ressoou em todo o mundo durante o eGaming em 2018. A estreia foi dedicada ao lançamento de Fortnite no Nintendo Switch. A Epic Games achou que seria uma boa ideia celebrar o lançamento com um evento de caridade entre equipes compostas por jogadores profissionais e amadores famosos. Tendo em mente o prêmio de US$3 milhões e as cem estrelas convidadas, o evento não poderia deixar de envolver milhares de visitantes, sem falar dos milhões de espectadores online. E o novo estádio impecável (construído em 2018) localizado a poucos passos do local da E3, foi obviamente a escolha certa.

Commerzbank Arena | Frankfurt (50.000 lugares)

Em 2014 esta arena entrou no mundo dos e-Sports como anfitriã do primeiro torneio Dota 2 da ESL. O local acomodou uma multidão de 12 mil pessoas para testemunhar emocionantes batalhas em tempo real entre as principais equipes da Europa, Ásia e EUA. Uma recompensa de US$150 mil atraiu grandes nomes como Fnatic, Vici Gaming, Alliance e Invictus Gaming, com o último levando a maior parte do prêmio.

Além disso, a Commerzbank Arena continuou a hospedar competições da ESL One até 2020, quando a premiação para as equipes Dota 2 chegou a US$400 mil. No entanto, o local não parou por aí no desenvolvimento de seu destino digital. Embora continue sendo o estádio do clube de futebol Eintracht, o estabelecimento também lançou seu próprio centro de treinamento de e-Sports, com foco em FIFA e LoL.

Estádio Sangam | Seul (66.700 lugares)

O local foi construído para acomodar os visitantes da Copa do Mundo de 2002 e fez o trabalho perfeitamente. A partir de então, hospedou vários torneios de futebol, incluindo alguns dos principais, junto com todos os tipos de shows. No entanto, ele se juntou à lista dos principais locais de e-Sports em 2014, quando os principais times profissionais de LoL lutaram por uma recompensa de US$2 milhões oferecida pela Riot Games.

Considerando que LoL era o jogo mais assistido naquela época, os 45 mil ingressos foram vendidos imediatamente e um público de 27 milhões assistiu às finais do Campeonato Mundial de 2014 online. A propósito, um milhão de dólares foi para uma equipe coreana, o Samsung Galaxy White.

De acordo com especialistas que comentaram com a Forbes, o mercado de e-Sports vai crescer nos próximos anos, com muitos locais sendo reformados e arenas de e-Sports surgindo a cada esquina. Até mesmo as faculdades começaram a desenvolver suas instalações de jogos, com algumas delas chegando a oferecer diplomas em esportes eletrônicos. Parece que é hora de aproveitar a oportunidade e colocar seu negócio na direção certa.

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