Топ-17 кіберспортивних арен та центрів у світі
Топ-17 кіберспортивних арен та центрів у світі
Kate Shevchenko  •  01.02.2021
form blog form blog 2
Спробуйте SENET для вашого ігрового центру
Безкоштовна пробна версія на 7 днів без зобов'язань. Кредитна картка не потрібна.
image

Тисячі підприємств довіряють SENET

Топ-17 кіберспортивних арен і майданчиків у світі  

Як перетворити відеоігри з розваги на золоту жилу? У той час як багато хто з нас усе ще сприймає цифровий світ як щось не зовсім реальне, інші вже отримують доволі значний прибуток із кіберспортивної ніші. Чи ви все ще належите до олдскулів, які вважають, що відеоігри – це тільки для гіків? Та годі, Statista стверджує, що аудиторія кіберспортсменів збільшилася з 193 мільйонів у 2019 році до 223 мільйонів у 2020 році і, як очікується, зросте ще на 70 мільйонів до 2023 року. І це ми говоримо тільки про eSports ентузіастів, тоді як випадкові глядачі додають до цих цифр кілька сотень мільйонів осіб. Ось це ринок!  

Щоправда, Міжнародний олімпійський комітет усе ще обговорює, чи включати змагання з кіберспорту до списку своїх дисциплін, але факт залишається фактом: Китай, Південна Корея, Італія, Фінляндія та низка інших країн офіційно визнали його.  

Однак найпопулярнішим турнірам не так вже й потрібне це визнання, щоб збирати величезні аудиторії та вражати своїх шанувальників багатомільйонними призовими фондами. Наприклад, The International 2019 здивував усіх, вручивши геймерам 34 000 000 доларів. А для довідки, найбільша аудиторія на турнірі була зібрана давним-давно – 120 000 фанатів прийшли на пляж Кваналлі в Пусані, щоб подивитися фінал StarCraft у 2005 році.  

Сьогодні вже практично ніхто не організовує eSports івенти на пляжах. Вони проводяться або повністю онлайн, або через локальну мережу (LAN) і гравці збираються на спеціально обладнаних майданчиках. Поки що у світі не так багато майданчиків, побудованих спеціально під кібеоспортивні заходи, тому організатори використовують різноманітні стадіони і конференц-центри, які можна переобладнати відповідним чином.  

Безумовно, якщо турнір проводиться у звичайному приміщенні, його слід грамотно переобладнати під специфіку кіберспортивних змагань, але в нас є безліч яскравих і реальних прикладів того, як це можна зробити. Нижче ви знайдете список найкращих кіберспортивних арен, розташованих за ступенем їхньої місткості, який ми склали, щоб надихнути власників комп’ютерних клубів і організаторів подібних заходів.  

 

Esports Stadium | Арлінгтон (2 500 місць) 

Цей майданчик не відрізняється великою місткістю, але він справді вирізняється з-поміж собі подібних як єдиний об’єкт у цьому списку, створений спеціально для кіберспортивних заходів. Стадіон відчинив свої двері 2018 року і відразу ж прийняв перший івент міжнародного рівня. Це був фінальний етап Esports Championship Series by FACEIT з CS:GO, де Astralis забрали більшу частину призового фонду в 750 тисяч доларів. Наступного року Astralis повернулися, щоб знову перемогти і забрати виграш у $500K. Поряд із головними змаганнями, тут проводять і більш дрібні заходи, включно з Madden NFL, Fortnite, Valorant і деякі інші турніри. 

Convention Center | Анахайм (7 500 місць) 

З огляду на зовсім невеликий розмір цього місця порівняно з іншими локаціями, ви можете недооцінити його міць. Але понад 40 000 людей не можуть помилятися – і саме така кількість фанатів відвідала тут легендарний BlizzCon у 2018 році. Так, Анахайм приймає цей захід із перших днів його проведення y 2005 році, і час від часу він так само слугує місцем для змагань, що проводяться компанією Blizzard. Так, 2019 року тут вперше відбулися Hearthstone Grandmasters, усі три етапи Overwatch World Cup, фінали StarCraft II World Championship і World of Warcraft Arena World Championship. Непогано для невеликої арени, так?  

Ба більше, центр встиг провести DreamHack Open 2020 якраз вчасно, до початку пандемії, тож відвідувачі встигли насолодитися крутими змаганнями з Fortnite, Counter-Strike, Halo: Reach та інших ігор. 

Copper Box Arena | Лондон (7 500 місць) 

Арена була побудована до літніх Олімпійських ігор 2012 року і незабаром після цього, стала приймати і кіберспортивні змагання. У 2014 році в партнерстві з компанією Gfinity вони організовували івенти з FIFA 14, StarCraft II, CS:GO і Call of Duty: Ghosts. Хоча найбільший приз становив лише $30 000, захід залучив досить багато людей і відомих на YouTube персонажів, таких як Ali-A, KSI та ін.  

Таким чином, арена продовжувала розвиватися в цьому напрямі й наступного року надала свій майданчик для турнірів із CS:GO і Super Smash Bros. Melee, які проводила компанія DreamHack. За ними послідували фінали 5-го сезону в рамках чемпіонату Rocket League 2018 року і численні турніри з Call of Duty (останнє стало наслідком того, що арена стала постійним місцем проведення для London Royal Ravens). 

Spodek Arena | Катовіце (11 500 місць) 

Незважаючи на свої, здавалося б, скромні розміри, це місце в Польщі є воістину культовим для кожного фаната CS:GO або LoL у всій Східній Європі. Усе це завдяки ESL і Intel Extreme Masters, які відбулися тут у 2013 році. У той час Катовіце був місцем проведення для турнірів зі StarCraft II і League of Legends, але пізніше до списку додалася і CS:GO.  

IEM Katowice 2019 об’єднав ESL і Valve для проведення легендарного івенту, що включає турніри з CS:GO, Dota 2, StarCraft II і Fortnite. Загальний призовий фонд склав 2,5 мільйона доларів, які в підсумку розділили між собою Team Secret, Astralis та інші відомі команди. Понад 174 000 вболівальників мали змогу взяти участь у безлічі активностей і розваг, оскільки Spodek Arena успішно провів і чемпіонат, і виставку IEM Expo. 

The SSE Arena, Вемблі | Лондон (12 500 місць) 

Цей стадіон, який сьогодні називають “SSE Arena”, бачив безліч гучних імен і подій, починаючи з двох Олімпійських ігор, закінчуючи концертами Мадонни. Однак він залишався осторонь кіберспортивного світу до 2014 року, коли гра LoL привнесла дух цифрових технологій у це досить традиційне місце. Компанія Riot Games обрала це місце для проведення матчів 5-го туру серії League Championship Series, у яких брали участь найкращі професійні команди, такі як Alliance і Fnatic.  

Наступного року “Вемблі” став місцем проведення чвертьфіналу чемпіонату світу з LoL, де призовий фонд становив понад $2 000 000. Три роки потому він раптово перейшов на CS:GO – Valve і FACEIT влаштували в його стінах плей-офф Major Championship. 

Malmö Arena | Мальмe (15 500 місць) 

Навіть людина, яка не особливо знається на ігровій сфері, знає крутих (у прямому і переносному сенсі) шведських хлопців з Ninjas in Pyjamas і Fnatic. За такої відданості кіберспорту ця країна просто не могла обійтися без власної ігрової Мекки. І вона є – у Мальме, де в 2016 році стартував DreamHack Masters. У турнірі взяли участь 16 найкращих команд із CS:GO, які боролися за $250 000, і Ninjas in Pyjamas, звісно ж, здобули перемогу. Malmö Аrena була обрана місцем проведення змагань у 2017 і 2019 роках, принeсши перемогу G2 Esports і Fnatic відповідно. 

Royal Arena | Копенгаген (17 000 місць) 

Відкрита лише 2017 року, вона є одним із найсвіжіших майданчиків для проведення різних заходів, включно з найбільш технологічними. Тому організаторам чемпіонату Європи з LoL знадобився всього рік, щоб зрозуміти, який потенціал вони можуть використовувати. Вони без зволікання взялися до роботи й організували фінал Spring Split в Данії, давши Fnatic шанс перемогти G2 Esports і заробити €80 000 і запрошення на Mid-Season Invitational.  

Відверто кажучи, Riot Games просто повторила за RFRSH Entertainment, яка використовувала Royal Arena для своїх заходів одразу після її відкриття. Вони вперше провели BLAST Pro Series саме на цьому майданчику і продовжували традицію аж до припинення турніру в 2020 році. 

Climate Pledge Arena (KeyArena)| Сіетл (18 000 місць) 

Цей майданчик, який тепер називається Climate Pledge Arena, надовго запам’ятається шанувальникам Dota 2 як KeyArena, оскільки він слугував основною сценою для The International. Історія почалася 2014 року, коли знаменитий розробник вибрав KeyArena для проведення турніру вартістю 11 мільйонів доларів. Ажіотаж був настільки великий, що всі квитки були розкуплені протягом години, а кількість глядачів досягла 20 мільйонів.  

Valve продовжувала розвивати своє творіння, поки справи йшли добре, і майданчик у Сіетлі став свого роду домашньою ігровою ареною для Dota 2. Він приймав The International чотири роки поспіль до 2017 року, коли Valve поставила на призовий фонд рекордні 24,7 мільйона. На жаль, арену закрили на реконструкцію 2018 року і, як очікується, вона відкриється тільки влітку 2021 року. 

Mercedes-Benz Arena | Шанхай (18 000 місць) 

Компанія AEG, яка управляє цим місцем, діє за принципом “їхня поразка – наша вигода”. Щойно KeyArena виявилася недоступною для проведення великого заходу Valve, її місце зайняв шанхайський стадіон. Чесно кажучи, їхня співпраця почалася трохи раніше, у 2016 році. Того року тут проходив Шанхайський Major, на якому 16 професійних команд з Dota 2 розіграли щонайменше $3 000 000.  

Однак це був тільки початок, оскільки, незважаючи на безліч проблем, що супроводжували турнір 2016 року, стадіон був обраний для проведення The International 2019. З $34 млн на кону, що є поточним рекордом для кіберспортивних заходів, змагання було приречене на успіх. Більш того, Mercedes-Benz Arena виявилася місцем проведення регіонального фіналу LoL Pro League лише кількома тижнями пізніше. 

Barclays Center | Нью-Йорк (19 000 місць) 

Слугуючи тренувальним майданчиком для місцевих команд NBA, це місце повною мірою виправдовує своє багатоцільове призначення, приймаючи безліч інших спортивних і культурних заходів, починаючи від вручення нагород MTV і закінчуючи чемпіонатами з гімнастики. У 2016 році центр також дебютував як приймаючий майданчик для змагань ESL One CS:GO зі всілякими супутніми заходами. Перший досвід виявився досить успішним, щоб місце стало домівкою для щорічних LAN-турнірів, які проводяться і досі. Івент триває два дні, вісім команд змагаються за призовий фонд у 200-250 тисяч доларів, а на гостей чекають автограф-сесії професійних гравців, VR-експірієнс та інші цікаві речі.  

У 2018 році Barclays Center зробив ще один крок вперед і провів інагураційний Гранд-фінал з Overwatch, організований компанією Blizzard. Майже 11 000 000 людей спостерігали за тим, як London Spitfire виграла мільйонний приз. 

SAP Center | Сан-Хосе (19 000 місць) 

Це місце відоме кожному шанувальнику серії Intel Extreme Masters у США. Тут проходили матчі з LoL і StarCraft II із загальним призовим фондом у $545K. Понад 12 тисяч відвідувачів змогли насолодитися боротьбою Cloud9 з Unicorns of Love і HerO з Rain down. Наступний сезон із нагородою в $175 000 потішив фанатів LoL і CS:GO перемогами Origen і Natus Vincere відповідно, додавши водночас ще більше цікавого експірієнсу відвідувачам завдяки благодійному матчу знаменитостей і ультрасучасним VR-системам. 

Staples Centre | Лос-Анджелес (20 000 місць) 

Ще один об’єкт із Міста ангелів увійшов в історію кіберспорту. Крім популярності, як місця, де тренуються славні “Лос-Анджелес Лейкерс”, на цій арені проходив фінал чемпіонату світу з LoL 2013 року, де SK Telecom T1 обіграла Royal Club і забрала один мільйон доларів із призу в 2 мільйони.  

Наступна ітерація Worlds на майданчику Staples Centre відбулася 2016 року. Перемога SK Telecom T1 була вже схожа на дежа вю, але їхній виграш збільшився більш ніж удвічі, оскільки призовий фонд сягнув 5 мільйонів доларів. З 43 мільйонами онлайн-глядачів Season 2016 увійшов до ліги найбільших кіберспортивних подій в історії. 

Lanxess Arena | Кельн (20 000 місць) 

Незважаючи на те, що Lanxes Arena не входить до числа найбільших стадіонів у світі, він, безсумнівно, є одним із найпопулярніших місць для шанувальників CS:GO. Тут проходить одна з найпрестижніших подій у світі відеоігор – ESL One Cologne. Уперше арена надала свої приміщення для проведення турніру 2015 року і відтоді приймає його постійно, з єдиною перервою у 2020 році, коли турнір перейшов у режим онлайн через пандемію. Призовий фонд становить 250-300 тисяч доларів, але 2016 року він зріс до неймовірної суми в 1 000 000 доларів. Змагання регулярно приваблює таких зіркових гравців, як Fnatic, Virtus.pro, SK Gaming, Natus Vincere і Team Liquid. 

Qudos Bank Arena | Сидней (21 000 місць) 

Це місце олімпійського масштабу просто не могли пропустити організатори флагманських eSports заходів, які шукали місткі кіберспортивні стадіони, щоб охопити зростаючу ігрову аудиторію. Залишається тільки дивуватися, чому вони натрапили на Qudos Bank Arena тільки в 2017 році. Той рік став поворотним моментом як для самої арени, так і для ESL, яка включила колишній Sydney Super Dome до розкладу IEM. Відтоді арена щорічно приймала матчі Global Offensive до 2020 року, і з 2018 року масштаб заходів перейшов від призу в $200 000 для восьми команд до $250 000 для 16 команд. На жаль, ESL вирішила перенести захід у Мельбурн через незручності з транспортом і проживанням, з якими зіткнулися відвідувачі в Сіднеї. 

Banc of California | Лос-Анджелес (22 000 місць) 

Безумовно, це не найвідоміший серед кіберспортивних арен стадіон, проте 2018 року він прогримів на весь світ. Дебют був присвячений виходу Fortnite на Nintendo Switch. Epic Games, подумали, що було б непогано відзначити цю подію благодійним заходом між командами, що складаються як з професійних геймерів, так і зі знаменитих любителів. З огляду на приз у $3 000 000 і сотню запрошених зірок, захід просто не міг не залучити тисячі відвідувачів, не кажучи вже про мільйони онлайн-глядачів. І новий шикарний стадіон (побудований у 2018 році), розташований за два кроки від місця проведення E3, очевидно, був правильним вибором. 

Commerzbank Arena | Франкфурт (50 000 мест) 

Перейменована на Deutsche Bank Park у 2020 році. Шістьма роками раніше ця арена увірвалася у світ кіберспорту, ставши місцем проведення першого в історії турніру ESL з Dota 2. Арена вмістила 12-тисячний натовп кіберспортсменів, які хотіли стати свідками захопливих битв у реальному часі між найкращими командами з Європи, Азії та США. Нагорода в 150 000 доларів США привернула такі великі команди, як Fnatic, Vici Gaming, Alliance і Invictus Gaming, причому остання забрала більшу частину призових.  

Надалі Commerzbank Arena продовжувала приймати змагання ESL One аж до 2020 року, коли призовий фонд для команд з Dota 2 досяг 400 000 доларів. Однак власники арени не зупинилися на досягнутому. Залишаючись домашнім стадіоном для футбольного клубу “Eintracht”, заклад також відкрив власний навчальний центр кіберспорту, що спеціалізується на футбольних симуляторах FIFA та всесвітньо відомій грі LoL. 

Sangam Stadium | Сеул (66 700 місць) 

Як випливає з назви, цей стадіон був спеціально побудований для прийому гостей чемпіонату світу 2002 року, і він прекрасно впорався з цим завданням. Відтоді тут проводилося безліч футбольних турнірів, зокрема кілька великих, а також різноманітні концерти. Однак до списку найкращих кіберспортивних майданчиків він увійшов у 2014 році, коли провідні професійні команди з LoL спустилися туди на парашутах, щоб поборотися за нагороду в 2 мільйони доларів, запропоновану компанією Riot Games. З огляду на те, що LoL і на той час була найпопулярнішою грою, ви не здивуєтесь, дізнавшись про 45 000 проданих одразу ж квитків і 27-мільйонну аудиторію, яка спостерігала за фіналом чемпіонату світу 2014 року в режимі онлайн. До речі, один мільйон доларів дістався корейській команді Samsung Galaxy White. 

  

На думку експертів, які дали коментарі Forbes, найближчими роками ринок кіберспортивних майданчиків зростатиме: багато вже існуючих місць трансформуватимуться, а кіберспортивні бари з’являться на кожному кроці. Навіть коледжі почали створювати свої домашні ігрові центри, а деякі з них навіть пропонують дипломи з кіберспорту. Схоже, зараз саме час скористатися цією можливістю і спрямувати свій бізнес у потрібне русло. 

Будьте в курсі подій з SENET
Ми будемо тримати вас в курсі всього, що відбувається у світі кіберспорту.