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Los 17 mejores s-Esports Arenas del mundo
Los 17 mejores s-Esports Arenas del mundo
Kate Shevchenko  •  01.02.2021

¿Cómo convertir los videojuegos de entretenimiento en una olla de oro? Si bien muchos de nosotros todavía consideramos el mundo digital como algo irreal, otros ya han obtenido ganancias bastante sustanciales del furor de los eSports. ¿O perteneces a los que creen que jugar videojuegos es una maravilla para los geeks? Vamos, Statista dice que la audiencia de eSports se expandió de 193 millones en 2019 a 223 millones en 2020 y se espera que obtenga otros 70 millones para 2023. Y esto cubre solo a los entusiastas de los deportes electrónicos, mientras que los espectadores ocasionales agregan varios cientos de millones de personas a las cifras. ¡Qué mercado!

Es cierto que el Comité Olímpico Internacional todavía está debatiendo si incluir los concursos de eSport en su lista de disciplinas, pero también es el hecho de que China, Corea del Sur, Italia, Rusia, Finlandia y varios otros países lo han reconocido oficialmente.

Sin embargo, los torneos más populares realmente no necesitan este reconocimiento para reunir un gran público y asombrar a sus fanáticos con premios multimillonarios. Específicamente, The International 2019 se robó el centro de atención con $ 34,000,000 otorgados a los jugadores. Y para su referencia, la mayor multitud de eSports se reunió hace mucho tiempo: 120.000 fanáticos llegaron a Gwangalli Beach en Busan para ver las finales de StarCraft en 2005.

Hoy en día, las playas ya no son la opción a la hora de organizar competiciones de videojuegos. Se llevan a cabo completamente en línea o en redes de área local (LAN) con jugadores reunidos en sitios específicamente equipados. Por ahora, no hay tantos lugares dedicados construidos para este propósito en todo el mundo, por lo que los organizadores utilizan todo tipo de estadios y centros de convenciones que pueden modificarse en según las necesidades de los jugadores.

Por supuesto, las instalaciones existentes deben modernizarse sabiamente para adaptarse a las características específicas de las competiciones de deportes electrónicos, pero tenemos muchos ejemplos brillantes de cómo se puede hacer en el mundo real. Y aquí está nuestra lista principal de eSports Arenas, ordenados por su capacidad, para inspirar a futuros anfitriones y organizadores.

 

eSports Estadium de Arlington (2500 asientos)

Este lugar tampoco puede sorprenderte con su enorme capacidad, pero realmente se destaca entre la multitud como la única instalación diseñada específicamente para los deportes electrónicos en esta lista. Abrió sus puertas en 2018 y dio la bienvenida a su primera competencia a nivel internacional desde su inicio. Fue la etapa final de la serie de campeonatos de deportes electrónicos de FACEIT para CS: GO, donde Astralis se llevó la mayor parte de un premio acumulado de $ 750.000. Al año siguiente, Astralis regresó al lugar para ganar nuevamente en el concurso de $ 500K. Junto con las principales competiciones, el lugar sirve eventos más pequeños, incluidos Madden NFL, Fortnite, Valorant y algunos otros torneos.

Centro de convenciones | Anaheim (7500 asientos)

Dado el pequeño tamaño de este lugar en comparación con otras ubicaciones, es posible que subestime su verdadero valor. Pero más de 40.000 personas no pueden estar equivocadas, y esta es exactamente la cantidad de fanáticos que visitaron la legendaria BlizzCon en 2018. Sí, Anaheim ha sido sede del evento desde sus primeros días en 2005 y, de vez en cuando, se convierte en campo de batalla para las competiciones impulsadas por Blizzard. Por lo tanto, en 2019, se llevaron a cabo los primeros Hearthstone Grandmasters,, las tres etapas de la Copa Mundial de Overwatch, las finales globales del Campeonato Mundial de StarCraft II y el Campeonato Mundial de Arena de World of Warcraft. Nada mal para un evento así así, ¿eh?

Además, el centro logró atender el DreamHack Open 2020 justo a tiempo antes de que estallara la pandemia, por lo que los visitantes pudieron disfrutar de concursos cautivadores en Fortnite, Counter-Strike, Halo: Reach y otros juegos.

Copper box Arena | Londres (7500 asientos)

Construido para los Juegos Olímpicos de Verano de 2012, este lugar no tardó en cambiarse a las competiciones de videojuegos. En 2014, se asociaron con Gfinity para recopilar una emocionante mezcla de títulos G3, incluidos FIFA 14, StarCraft II, CS: GO y Call of Duty: Ghosts. Aunque el premio más grande fue de $ 30,000, el evento capturó a un montón de personas con personalidades importantes de YouTube como Ali-A o KSI y varias actividades paralelas.

Entonces, la arena siguió moviéndose en la dirección digital y proporcionó su espacio para los torneos CS: GO y Super Smash Bros. Melee producidos por DreamHack el próximo año. Fueron seguidos por las finales de la temporada 5 dentro del Campeonato de la Rocket League 2018 y múltiples batallas de Call of Duty (esta última resultó del hecho de que el lugar se convirtió en el hogar de los Royal Ravens de Londres).

Spodek Arena | Katowice (11 500 asientos)

A pesar de su tamaño aparentemente humilde, este lugar en Polonia es verdaderamente icónico para todos los fanáticos de CS: GO o LoL en toda Europa del Este: Todo gracias a ESL e Intel Extreme Masters arraigados allí en 2013. En ese entonces, Katowice atendía a StarCraft II y League of Legends, pero luego, agregó CS: GO a la tabla de juegos de eSports publicados.

IEM Katowice 2019 reunió a ESL y Valve para producir un evento legendario con torneos para CS: GO, Dota 2, StarCraft II y Fortnite. El premio acumulado total ascendió a $ 2.5 millones, eventualmente compartido por Team Secret, Astralis y otros jugadores prominentes. Más de 174,000 fanáticos disfrutaron de múltiples atracciones desde que Spodek acomodó con éxito tanto el campeonato como la IEM Expo.

El SSE Arena, Wembley | Londres (12 500 asientos)

Llamada hoy en día The SSE Arena, esta instalación vio muchos nombres y eventos de alto perfil, desde dos Juegos Olímpicos hasta los espectáculos de Madonna. Sin embargo, se mantuvo alejado de los juegos hasta 2014, cuando LoL trajo algo de espíritu digital a su atmósfera bastante tradicional. Riot Games eligió el lugar para sus partidos de la Semana 5 dentro de la League Championship Series, que involucró a los mejores equipos profesionales como Alliance y Fnatic.

Al año siguiente, Wembley fue elevado a los cuartos de final del Campeonato Mundial de LoL, donde los mejores equipos luchan por más de $ 2 000 000. Tres años después, de repente saltó a CS: GO – Valve y FACEIT organizaron los playoffs del Major Championship dentro de su paredes.

Arena de Malmö (15 500 asientos)

Incluso un novato en el universo de los videojuegos conoce a los chicos suecos geniales (tanto literal como figurativamente) de Ninjas in Pyjamas y Fnatic. Con tanta devoción por los deportes electrónicos, este país no podría prescindir de su propia meca de los juegos. Y tienen uno en Malmö, donde DreamHack Masters comenzó su camino en 2016. El torneo involucró a 16 equipos de CS: GO de primer nivel que competían por $ 250,000, y Ninjas in Pyjamas triunfó, por supuesto. Malmö Arena fue elegida para ser la sede del concurso en 2017 y 2019, lo que trajo victorias a G2 Esports y Fnatic, respectivamente.

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Royal Arena | Copenhague (17 000 asientos)

Inaugurado en 2017, es uno de los lugares más frescos para adoptar varios eventos, incluidos los más llenos de tecnología. Por lo tanto, los organizadores del Campeonato de Europa de LoL tardaron solo un año en comprender el potencial que pueden aprovechar. Se pusieron a trabajar sin demoras y organizaron las Spring Split Finals en Dinamarca, lo que le dio a Fnatic la oportunidad de derrotar a G2 Esports y ganar € 80,000 junto con un boleto para el Mid-Season Invitational.

Hablando francamente, Riot Games simplemente repitió a RFRSH Entertainment, que había descubierto Royal Arena inmediatamente después de su apertura. Hicieron su primera aparición con BLAST Pro Series exactamente en este sitio y luego continuaron la tradición hasta que el torneo terminó en 2020.

Climate Pledge Arena (KeyArena) | Seattle (18 000 asientos)

Ahora con el estilo de Climate Pledge Arena, este lugar será recordado durante mucho tiempo como KeyArena entre los fanáticos de Dota 2, ya que sirvió como el escenario principal de The International. La historia comenzó en 2014 cuando el famoso desarrollador eligió a KeyArena para su torneo valorado en 11 millones de dólares. La locura fue tan fuerte que todas las entradas se compraron en una hora, mientras que el número de espectadores alcanzó los 20 millones.

Valve siguió desarrollando su creación mientras las cosas iban bien, y el lugar en Seattle se convirtió en una especie de campo de juego de eSports para Dota 2. Fue sede de The International cuatro años seguidos hasta 2017, cuando Valve puso en juego un récord de 24,7 millones. Desafortunadamente, la arena se cerró por reconstrucción en 2018 y se espera que abra solo en el verano de 2021.

Mercedes-Benz Arena | Shanghai (18 000 asientos)

Bueno, AEG, que opera este popular lugar, actúa bajo el principio «su pérdida es nuestra ganancia». Una vez que KeyArena dejó de estar disponible para el gran evento de Valve, la instalación en Shanghai tomó el relevo. Honestamente hablando, su cooperación comenzó un poco antes, en 2016. Ese año, el lugar fue sede del Shanghai Major, donde 16 equipos profesionales de Dota 2 compitieron por no menos de $ 3,000,000.

Sin embargo, esto fue solo el comienzo ya que, a pesar de muchos problemas que acompañaron al torneo de 2016, el estadio fue seleccionado para recibir a The International 2019. Con $ 34 millones en juego, que es un récord actual para eventos de eSport, la competencia estaba condenada al éxito. incluso sin un juego de estrellas, pros y contras los bots de OpenAI, concurso de cosplay y otros programas. Además, el lugar de alguna manera terminó albergando las Finales Regionales de la LoL Pro League solo unas semanas después.

Barclays Center | Nueva York (19 000 asientos)

Si bien sirve como campo de entrenamiento para los equipos locales de la NBA, el lugar justifica al máximo su multipropósito al albergar muchos otros eventos deportivos y culturales, que van desde premios MTV hasta campeones de gimnasia. En 2016, también debutó como un popular eSports destino, entreteniendo a los visitantes de la competencia ESL One CS: GO con todo tipo de actividades asociadas. La primera experiencia demostró ser lo suficientemente exitosa como para que el lugar se convirtiera en el hogar de los torneos LAN anuales celebrados hasta ahora. El evento dura dos días, con ocho equipos compitiendo por un premio acumulado de $ 200-250K y los invitados disfrutan de sesiones de autógrafos de jugadores profesionales, experiencias de realidad virtual y otras cosas emocionantes.

En 2018, Barclays Center dio un paso más y fue sede de la Gran Final inaugural de Overwatch producida por Blizzard. Casi 11 000 000 de personas vieron al London Spitfire ganar una recompensa por valor de un millón.

Centro SAP | San José (19 000 asientos)

Este lugar es conocido por todos los fanáticos de la serie Intel Extreme Masters en EE. UU. El lugar celebró partidos de LoL y StarCraft II con un premio total de 545.000 dólares hasta el evento final en Katowice. Más de 12 mil visitantes pudieron disfrutar de Cloud9 luchando contra Unicorns of Love y herO luchando contra Rain down. La próxima temporada con un valor de $ 175,000 emocionó a los fanáticos de LoL y CS: GO con las victorias de Origen y Natus Vincere, respectivamente, tambien se mejoró el evento a través de un partido benéfico de celebridades y experiencias de realidad virtual de vanguardia.

Staples Center | Los Ángeles (20 000 asientos)

Otro sitio más de la Ciudad de los Ángeles se ha convertido en la historia de los deportes electrónicos, además de la fama ganada como el lugar donde entrenan los gloriosos LA Lakers. La arena acogió las finales del Campeonato Mundial de LoL 2013, donde SK Telecom T1 venció al Royal Club y se llevó un millón de dólares de un premio de 2 millones de dólares.

La siguiente iteración del Mundial en el estadio del Staples Center ocurrió en 2016. La victoria de SK Telecom T1 se sintió como un déjà vu, pero sus ganancias aumentaron más del doble desde que la bolsa del torneo alcanzó los $ 5 millones. Con 43 millones de espectadores en línea, la temporada 2016 entró en la liga de los eventos de eSports más importantes de la historia.

Lanxess Arena | Colonia (20000 asientos)

A pesar de que Lanxes Arena no es uno de los estadios más grandes del mundo, es sin duda el principal destino para los fanáticos de CS: GO. Aquí se lleva a cabo uno de los eventos de videojuegos más prestigiosos del mundo, ESL One Cologne. El estadio prestó sus instalaciones para el torneo por primera vez en 2015 y lo ha albergado desde entonces, con la única interrupción en 2020 cuando el torneo se puso en línea debido a una pandemia. El premio acumulado es de $ 250-300K, pero ascendió a $ 1,000,000 en 2016. El concurso atrae regularmente a jugadores estelares como Fnatic, Virtus.pro, SK Gaming, Natus Vincere y Team Liquid.

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Estadio Qudos Bank Arena | Sydney (21 000 asientos)

Los organizadores emblemáticos que buscan estadios de eSports espaciosos no pueden perderse este lugar a escala de los Juegos Olímpicos para abarcar a la creciente audiencia de juegos. Uno solo puede preguntarse por qué se toparon con el Qudos Bank Arena tan tarde como en 2017. Ese año fue un punto de inflexión tanto para el lugar como para ESL, que incluyó al antiguo Sydney Super Dome en su programa de IEM. Desde entonces, el lugar albergó partidos de Global Offensive anualmente hasta 2020 y pasó de un premio de $ 200,000 para ocho equipos a $ 250,000 para 16 participantes a partir de 2018. Desafortunadamente, ESL decidió trasladar el evento a Melbourne debido a inconvenientes con el transporte y el alojamiento que sufrieron los visitantes. En Sydney.

Banc de California | Los Ángeles (22 000 asientos)

Definitivamente, no es el más famoso entre los estadios de eSports, sin embargo, el estadio resonó en todo el mundo de los eGaming en 2018. El debut se dedicó al lanzamiento de Fortnite en Nintendo Switch. Epic Games, pensó que sería una buena idea celebrar el evento con un evento benéfico entre equipos compuestos por jugadores profesionales y aficionados famosos. Teniendo en cuenta el premio de $ 3 000 000 y un centenar de estrellas invitadas, el evento no podía dejar de atraer a miles de visitantes, sin mencionar a millones de espectadores en línea. Y el nuevo estadio impecable (construido en 2018) ubicado a tiro de piedra del sitio del E3, fue obviamente la elección correcta.

Commerzbank Arena | Frankfurt (50 000 asientos)

Renombrado como Deutsche Bank Park en 2020. Seis años antes, esta arena irrumpió en el mundo de los deportes electrónicos como sede del primer torneo Dota 2 de ESL. El lugar acogió a una multitud de 12 mil personas que se esforzaron por presenciar emocionantes batallas en tiempo real entre los mejores equipos de Europa, Asia y los EE. UU. Una recompensa de $ 150,000 atrajo a peces gordos como Fnatic, Vici Gaming, Alliance e Invictus Gaming, y este último se llevó la mayor parte. Además, Commerzbank Arena continuó albergando competencias de ESL One hasta 2020, cuando el premio acumulado para los equipos de Dota 2 alcanzó los $ 400,000. Sin embargo, el lugar no se detuvo allí en el desarrollo de su destino digital. Si bien sigue siendo el estadio local del club de fútbol Eintracht, el establecimiento también ha lanzado su propio centro de entrenamiento de eSports, que se centra en la simulación de fútbol de la FIFA y el LoL de renombre mundial.

Estadio Sangam | Seúl (66 700 asientos)

Como sugiere el nombre, el lugar se construyó a propósito para albergar a los visitantes de la Copa del Mundo de 2002, e hizo el trabajo a la perfección. A partir de ese momento, acogió múltiples torneos de fútbol, incluidos algunos importantes, junto con todo tipo de conciertos. Sin embargo, se unió a la lista de los mejores lugares de eSports en 2014, cuando los principales equipos profesionales de LoL se lanzaron en paracaídas allí para enfrentarse por una recompensa de $ 2 millones ofrecida por Riot Games. Teniendo en cuenta que LoL era el juego más visto incluso en ese momento, no te sorprenderá saber que se vendieron 45.000 entradas de inmediato y una audiencia de 27 millones viendo la final del Campeonato del Mundo de 2014 en línea. Por cierto, un millón de dólares se destinó a un equipo coreano, Samsung Galaxy White.

Según los expertos que comentaron para Forbes, el mercado de Arenas de eSports crecerá en los próximos años, con muchos lugares existentes que se renovarán y bares eSports aparecerán en cada esquina. Incluso las universidades han comenzado a implementar instalaciones para eSports en el hogar, y algunas de ellas han llegado crecer y a ofrecer títulos profesiones en deportes electrónicos. Parece que este es el momento de aprovechar la oportunidad y dirigir su negocio en la dirección correcta.

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