Skip to main content

Топ-10 кіберспортивних арен і майданчиків у світі

microsoftteams-image-12
Andrii Pyshchai
КіберспортНовини
Top 10 Esports Arenas and Venues in the World

Як перетворити відеоігри з розваги на джерело прибутку?

Поки одні досі сприймають цифровий світ як щось несерйозне, інші вже активно заробляють на хвилі популярності кіберспорту. Чи, можливо, ви все ще серед тих, хто вважає відеоігри просто розвагою для гіків?

Згідно з останніми даними, глобальна аудиторія кіберспорту стрімко зростає:
з 435,7 млн глядачів у 2020 році до 532,1 млн у 2022 році, з прогнозом понад 640,8 млн до 2025 року.

Це зростання підтверджує зростаючу популярність кіберспорту. Основні драйвери:

  • розвиток технологій
  • зростання стримінгових платформ
  • активне впровадження internet cafe software

Таке програмне забезпечення дозволяє gaming centers по всьому світу створювати зручний і безперервний досвід як для гравців, так і для глядачів, що додатково стимулює розвиток індустрії.

Найбільша кіберспортивна арена у світі: Singapore Indoor Stadium

Singapore Indoor Stadium — одна з найбільших кіберспортивних арен у світі з місткістю близько 12 000 глядачів.

Тут проходили масштабні турніри, зокрема The International 11 з Dota 2, де найкращі команди світу змагалися за багатомільйонні призові.

Завдяки сучасному дизайну, великій місткості та передовій інфраструктурі, ця арена ідеально підходить для проведення масштабних esports-подій.

Singapore Indoor Stadium vs Arthur Ashe Stadium

Обидві арени — Singapore Indoor Stadium та Arthur Ashe Stadium — є знаковими майданчиками, однак мають різне призначення та рівень адаптації під кіберспорт.

Singapore Indoor Stadium

singapure-singapore-indoor-stadium


  • Локація: Сінгапур
    Місткість: приблизно 12 000 місць
    Використання: багатофункціональна арена, яка приймала кіберспортивні події, зокрема кваліфікації Південно-Східної Азії до Dota 2 International 2022 Southeast Asia Qualifiers, а також концерти та спортивні заходи
    Придатність для кіберспорту: добре підходить для esports-івентів завдяки сучасній інфраструктурі та вигідному розташуванню в Південно-Східній Азії, що робить її важливим хабом для міжнародних турнірів

Arthur Ashe Stadium

usa-new-york-arthur-ashe-stadium
  • Локація: Нью-Йорк, США
    Місткість: близько 23 771 місця
    Використання: переважно відома як арена для тенісного турніру US Open, але також адаптована для кіберспортивних подій, зокрема фіналів Fortnite World Cup Finals
    Придатність для кіберспорту: хоча арена спочатку не створювалася для геймінгу, її велика місткість і світове визнання роблять її привабливою для масштабних esports-івентів. Водночас планування простору менш зручне для глядачів кіберспорту порівняно зі спеціалізованими аренами.

Яка арена краще підходить для кіберспорту?

  • Singapore Indoor Stadium — більш гнучка та адаптована під кіберспорт завдяки сучасному дизайну та досвіду проведення ігрових подій
  • Arthur Ashe Stadium — має більшу місткість, але потребує додаткової адаптації для проведення esports-турнірів на високому рівні

Топ-10 найбільших кіберспортивних арен у світі

  • Singapore Indoor Stadium — Сінгапур — ~12 000 місць
  • Mercedes-Benz Arena — Шанхай, Китай — ~18 000 місць (адаптована під кіберспорт)
  • LCS Studio — Лос-Анджелес, США — до 400 місць (League of Legends)
  • Gwangalli Beach Arena — Пусан, Південна Корея — ~13 000 місць (тимчасова арена для великих подій)
  • Staples Center — Лос-Анджелес, США — ~20 000 місць (турніри, включно з чемпіонатами світу з League of Legends)
  • Arthur Ashe Stadium — Нью-Йорк, США — ~23 000 місць (фінали Fortnite World Cup)
  • Barclays Center — Бруклін, США — ~19 000 місць (турніри з CS та Overwatch League)
  • Esports Stadium Arlington — Арлінгтон, США — ~2 500 місць (спеціалізована кіберспортивна арена)
  • Mall of Asia Arena — Маніла, Філіппіни — ~15 000 місць (турнір Manila Major з Dota 2)
  • Mercedes-Benz Arena — Берлін, Німеччина — ~17 000 місць (чемпіонати світу з League of Legends)

Ці арени приймали одні з найбільших кіберспортивних турнірів у світі, сприяючи зростанню популярності та визнанню киберспорту на глобальному рівні.

Примітка:
Деякі характеристики арен можуть відрізнятися, оскільки більшість із них є багатофункціональними майданчиками, спочатку створеними для традиційних видів спорту. Їхня місткість, планування та інфраструктура можуть змінюватися залежно від типу заходу — чи це кіберспортивний турнір, спортивний матч або інша масштабна подія.

 

top-esport-arena

Це правда, що International Olympic Committee досі обговорює можливість включення кіберспорту до списку офіційних дисциплін. Водночас такі країни, як Китай, Південна Корея, Італія, Росія, Фінляндія та інші вже офіційно визнали кіберспорт.

Проте найпопулярнішим турнірам це визнання не є необхідним, щоб збирати величезні аудиторії та вражати фанатів багатомільйонними призовими фондами. Наприклад, The International 2019 привернув величезну увагу, розігравши $34 000 000 призових. А найбільша аудиторія в історії кіберспорту була зафіксована ще раніше — 120 000 глядачів зібралися на Gwangalli Beach у Пусані, щоб подивитися фінал StarCraft у 2005 році.

Сьогодні пляжі вже не є типовими локаціями для проведення кіберспортивних подій. Турніри проходять або повністю онлайн, або у форматі LAN (локальних мереж), де гравці збираються на спеціально обладнаних майданчиках. У світі поки що небагато арен, створених виключно для кіберспорту, тому організатори часто використовують стадіони, виставкові центри та інші великі простори, які можна адаптувати під потреби esports.

Для ефективної організації таких подій активно використовуються інструменти, як-от internet cafe timer software для Windows 10. Вони допомагають керувати ігровими сесіями, оптимізувати процеси та забезпечувати комфортний досвід як для гравців, так і для організаторів.

Звісно, існуючі майданчики потребують правильної адаптації під специфіку кіберспорту. Але вже сьогодні є багато успішних прикладів, які доводять, що це можливо.

Саме тому ми підготували список найкращих арен світу за місткістю, щоб надихнути майбутніх організаторів та власників івентів.

Esports Stadium | Арлінгтон (2 500 місць)

esports_stadium_arlington

Ця арена не вражає надзвичайною місткістю, однак вирізняється серед інших як єдиний майданчик у цьому списку, спеціально створений для кіберспорту.

Вона відкрилася у 2018 році та одразу прийняла міжнародний турнір — фінальний етап Esports Championship Series з Counter-Strike: Global Offensive, де команда Astralis виграла найбільшу частину призового фонду у $750 000.

Вже наступного року Astralis повернулися на цю арену та знову здобули перемогу — цього разу в турнірі з призовим фондом $500 000.

Окрім великих чемпіонатів, арена регулярно приймає і менш масштабні події, включаючи турніри з:

  • Madden NFL
  • Fortnite
  • Valorant

та інших популярних дисциплін.

Convention Center | Анахайм (7 500 місць)

anaheim_convention_center

З огляду на відносно невеликий розмір цієї локації порівняно з іншими аренами, її значення легко недооцінити. Але понад 40 000 відвідувачів навряд чи можуть помилятися — саме стільки фанатів зібрав легендарний BlizzCon 2018.

Місто Анахайм приймає цей захід ще з 2005 року, і час від часу він перетворюється на справжню арену для кіберспортивних змагань від Blizzard Entertainment.

Так, у 2019 році тут відбулися:

  • перший сезон Hearthstone Grandmasters
  • всі етапи Overwatch World Cup
  • світовий фінал StarCraft II World Championship
  • чемпіонат світу World of Warcraft Arena World Championship

І це досить вражаючий список для такої компактної локації.

Більше того, центр встиг провести DreamHack Open 2020 буквально перед початком пандемії, де глядачі могли насолодитися змаганнями з:

  • Fortnite
  • Counter-Strike
  • Halo: Reach

та інших популярних ігор.

Copper Box Arena | Лондон (7 500 місць)

copper_box_arena

Побудована до 2012 Summer Olympics, ця арена досить швидко почала використовуватися і для кіберспортивних подій.

У 2014 році майданчик співпрацював із Gfinity, щоб провести турнір G3, який об’єднав одразу кілька популярних дисциплін, серед яких:

  • FIFA 14
  • StarCraft II
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Call of Duty: Ghosts

Хоча головний приз становив лише $30 000, івент зібрав велику аудиторію завдяки участі популярних YouTube-блогерів, таких як Ali-A та KSI, а також численним додатковим активностям.

Згодом арена продовжила розвиватися у напрямку кіберспорту та вже наступного року приймала турніри з CS:GO і Super Smash Bros. Melee, організовані DreamHack.

Пізніше тут відбулися:

  • фінали 5-го сезону Rocket League Championship Series Season 5 у 2018 році
  • численні турніри з Call of Duty

Останнє пов’язано з тим, що арена стала домашнім майданчиком для команди London Royal Ravens.

The SSE Arena, Wembley | Лондон (12 500 місць)

sse_arena_wembley

Нині відома як The SSE Arena Wembley, ця арена приймала безліч гучних подій — від Олімпійських ігор до концертів Madonna.

Проте до 2014 року вона практично не була пов’язана з геймінгом. Саме тоді Riot Games привнесли сюди «цифровий дух», обравши арену для проведення матчів 5-го тижня League Championship Series. У цих іграх брали участь топові команди, такі як Alliance та Fnatic.

Вже наступного року Wembley приймала чвертьфінали чемпіонату світу з League of Legends, де найкращі команди світу змагалися за призовий фонд понад $2 000 000.

Через три роки арена різко змінила фокус і прийняла турнір з Counter-Strike: Global Offensive — плей-оф CS:GO Major Championship, організований Valve Corporation та FACEIT.

Malmö Arena | Мальме (15 500 місць)

malmo_arena

Навіть новачок у світі геймінгу знає круті (і буквально, і фігурально) шведські команди — Ninjas in Pyjamas та Fnatic. З такою сильною любов’ю до кіберспорту Швеція просто не могла залишитися без власної «мекки» геймінгу.

І вона є — у Мальме, де DreamHack Masters Malmö 2016 розпочав свою історію. Турнір зібрав 16 топових команд з Counter-Strike: Global Offensive, які боролися за призовий фонд у $250 000, і перемогу, як і очікувалося, здобули Ninjas in Pyjamas.

Malmö Arena також приймала цей турнір у 2017 та 2019 роках, де переможцями стали відповідно G2 Esports та Fnatic.

Royal Arena | Копенгаген (17 000 місць)

royal_arena_copenhagen

Відкрита лише у 2017 році, ця арена є однією з найсучасніших локацій для проведення різноманітних подій, включаючи технологічно насичені кіберспортивні турніри.

Вже через рік організатори LoL European Championship оцінили її потенціал. Вони оперативно провели Spring Split Finals у Данії, де Fnatic перемогли G2 Esports, здобувши €80 000 призових і путівку на Mid-Season Invitational.

Варто зазначити, що Riot Games фактично наслідували приклад RFRSH Entertainment, які звернули увагу на Royal Arena одразу після її відкриття. Саме тут вони вперше провели турнір BLAST Pro Series і продовжували організовувати події на цій арені аж до завершення серії у 2020 році.

Climate Pledge Arena (KeyArena) | Сіетл (18 000 місць)

keyarena_seattle

Нині відома як Climate Pledge Arena, ця арена серед фанатів Dota 2 назавжди залишиться як KeyArena, адже саме тут проходили легендарні турніри The International.

Історія почалася у 2014 році, коли Valve Corporation обрала KeyArena для проведення турніру з призовим фондом у $11 млн. Інтерес був настільки великий, що всі квитки розкупили менш ніж за годину, а кількість глядачів досягла 20 мільйонів.

Valve продовжила розвивати турнір, і арена в Сіетлі фактично стала «домашньою» для Dota 2. Вона приймала The International чотири роки поспіль — до 2017 року, коли призовий фонд досяг рекордних $24,7 млн.

На жаль, у 2018 році арену закрили на реконструкцію, і її повторне відкриття було заплановане на літо 2021 року.

Mercedes-Benz Arena | Шанхай (18 000 місць)

mercedes_benz_arena

Компанія AEG, яка управляє цією популярною ареною, діє за принципом «їхня втрата — наша вигода». Коли KeyArena стала недоступною для головного турніру від Valve Corporation, майданчик у Шанхаї швидко зайняв її місце.

Втім, їхня співпраця почалася ще раніше — у 2016 році. Саме тоді арена прийняла The Shanghai Major 2016, де 16 професійних команд з Dota 2 змагалися за призовий фонд у $3 000 000.

Це був лише початок. Незважаючи на певні проблеми під час турніру 2016 року, арену обрали для проведення The International 2019. Із призовим фондом у $34 млн — рекордним для кіберспорту — подія була приречена на успіх навіть без додаткових шоу, таких як матчі професіоналів проти ботів OpenAI, конкурс косплею та інші розважальні активності.

Більше того, вже за кілька тижнів після цього майданчик також прийняв регіональні фінали LoL Pro League.

Barclays Center | Нью-Йорк (19 000 місць)

barclays_center_new_york

Виконуючи роль домашньої арени для місцевих команд NBA, цей майданчик повністю виправдовує свій багатофункціональний статус, приймаючи найрізноманітніші спортивні та культурні події — від премій MTV Awards до чемпіонатів зі спортивної гімнастики.

У 2016 році арена дебютувала і як популярна локація для кіберспорту, прийнявши турнір ESL One New York 2016 з Counter-Strike: Global Offensive. Подія супроводжувалася різноманітними активностями для глядачів і виявилася настільки успішною, що майданчик став постійною домівкою для щорічних LAN-турнірів.

Зазвичай подія триває два дні, у ній беруть участь 8 команд, які змагаються за призовий фонд $200 000–$250 000, а відвідувачі можуть насолоджуватися:

  • автограф-сесіями з професійними гравцями
  • VR-активностями
  • іншими інтерактивними розвагами

У 2018 році Barclays Center зробив ще один крок уперед, прийнявши перший гранд-фінал Overwatch League Grand Finals 2018, організований Blizzard Entertainment.

Близько 11 мільйонів глядачів спостерігали за тим, як команда London Spitfire здобула перемогу та виграла приз у розмірі $1 млн.

SAP Center | Сан-Хосе (19 000 місць)

sap_centre_san_jose

Ця локація добре знайома всім фанатам серії Intel Extreme Masters у США. Саме тут проходили матчі з League of Legends та StarCraft II із загальним призовим фондом у $545 000 — аж до фінального етапу в Катовіце.

Понад 12 000 глядачів могли спостерігати за тим, як Cloud9 боролися проти Unicorns of Love, а herO змагався з Rain.

Наступний сезон із призовим фондом $175 000 порадував фанатів League of Legends та Counter-Strike: Global Offensive перемогами команд Origen та Natus Vincere відповідно.

Крім основних матчів, подія також включала:

  • благодійний матч за участю знаменитостей
  • сучасні VR-активності
  • інтерактивні розваги для глядачів

Staples Center | Лос-Анджелес (20 000 місць)

staples_centre_los_angeles

Ще одна арена з «Міста ангелів» увійшла в історію кіберспорту, окрім своєї слави як домашнього майданчика для Los Angeles Lakers.

Саме тут відбувся фінал League of Legends World Championship 2013, у якому SK Telecom T1 перемогли Royal Club та забрали $1 млн із загального призового фонду у $2 млн.

Наступний фінал чемпіонату світу з League of Legends на Staples Center відбувся у 2016 році. Перемога SK Telecom T1 виглядала як дежавю, але цього разу їхній виграш був більш ніж удвічі більшим, адже призовий фонд зріс до $5 млн.

З аудиторією у 43 мільйони онлайн-глядачів, сезон 2016 року увійшов до числа найбільших кіберспортивних подій в історії.

Lanxess Arena | Кельн (20 000 місць)

lanxess_arena_cologne

Незважаючи на те, що Lanxess Arena не є найбільшою ареною у світі, вона беззаперечно вважається ключовою локацією для фанатів Counter-Strike: Global Offensive.

Саме тут проходить один із найпрестижніших кіберспортивних турнірів — ESL One Cologne. Вперше арена прийняла цей івент у 2015 році та з того часу залишається його постійним майданчиком, за винятком 2020 року, коли турнір відбувся онлайн через пандемію.

Зазвичай призовий фонд становить $250 000–$300 000, однак у 2016 році він зріс до вражаючих $1 000 000.

Турнір регулярно збирає топові команди, серед яких:

  • Fnatic
  • Virtus.pro
  • SK Gaming
  • Natus Vincere
  • Team Liquid

Qudos Bank Arena | Сідней (21 000 місць)

qudos_bank_arena_sydney

Цю арену рівня Олімпійських ігор просто не могли оминути провідні організатори, які шукали масштабні кіберспортивні майданчики для зростаючої аудиторії.

Дивно лише те, що ESL звернули увагу на Qudos Bank Arena лише у 2017 році. Саме тоді майданчик став частиною серії Intel Extreme Masters, коли Sydney Super Dome включили до календаря IEM.

З того часу арена щорічно приймала турніри з Counter-Strike: Global Offensive до 2020 року. Подія масштабувалася — від $200 000 призового фонду для 8 команд до $250 000 для 16 учасників починаючи з 2018 року.

На жаль, згодом ESL вирішили перенести турнір до Мельбурна через проблеми з логістикою, зокрема транспортом і проживанням для відвідувачів у Сіднеї.

Banc of California Stadium | Лос-Анджелес (22 000 місць)

banc_of_california_los_angeles

Безперечно, це не найвідоміша кіберспортивна арена, проте у 2018 році стадіон гучно заявив про себе у світі esports.

Його дебют був приурочений до виходу Fortnite на Nintendo Switch. Компанія Epic Games вирішила відсвяткувати цю подію масштабним благодійним турніром, у якому брали участь команди з професійних гравців і відомих знаменитостей.

З урахуванням призового фонду у $3 000 000 та участі понад сотні зірок, подія гарантовано привернула тисячі глядачів офлайн і мільйони онлайн.

До того ж новий сучасний стадіон (збудований у 2018 році), розташований у безпосередній близькості до E3, став ідеальним вибором для проведення такого івенту.

Commerzbank Arena | Франкфурт (50 000 місць)

commerzbank_arena_frankfurt

Перейменована на Deutsche Bank Park у 2020 році, ця арена ще за шість років до цього увійшла у світ кіберспорту як майданчик для першого турніру з Dota 2 від ESL.

Тоді стадіон зібрав близько 12 000 глядачів, які прийшли подивитися на напружені матчі між топовими командами з Європи, Азії та США. Призовий фонд у $150 000 привернув такі відомі команди, як:

  • Fnatic
  • Vici Gaming
  • Alliance
  • Invictus Gaming

Саме Invictus Gaming забрали більшу частину призових.

Надалі арена продовжила приймати турніри серії ESL One аж до 2020 року, коли призовий фонд для команд з Dota 2 зріс до $400 000.

Втім, розвиток на цьому не зупинився. Попри те, що стадіон залишається домашньою ареною футбольного клубу Eintracht Frankfurt, тут також відкрили власний кіберспортивний тренувальний центр, з фокусом на:

  • FIFA
  • League of Legends

Sangam Stadium | Сеул (66 700 місць)

sangam_world_cup_stadium_league_of_legends_2014

Як випливає з назви, Seoul World Cup Stadium було спеціально побудовано для проведення Чемпіонату світу з футболу 2002 року, і свою задачу він виконав на відмінно. Відтоді стадіон приймав численні футбольні турніри, включаючи великі міжнародні події, а також концерти та інші масштабні заходи.

У 2014 році він увійшов до списку топових кіберспортивних арен, коли провідні команди з League of Legends зійшлися тут у боротьбі за призовий фонд у $2 млн, наданий Riot Games.

З огляду на те, що League of Legends уже тоді була найпопулярнішою грою за переглядами, не дивно, що:

  • 45 000 квитків було продано миттєво
  • 27 мільйонів глядачів дивилися фінал онлайн

До речі, перемогу тоді здобула корейська команда Samsung Galaxy White, отримавши $1 млн призових.

Майбутнє кіберспортивних арен

За оцінками експертів, опублікованими Forbes, ринок кіберспортивних арен продовжить активно зростати в найближчі роки.

Основні тенденції:

  • модернізація існуючих стадіонів під esports
  • поява спеціалізованих esports-барів
  • розвиток інфраструктури для кіберспорту

Навіть університети вже створюють власні геймінг-простори, а деякі з них пропонують повноцінні освітні програми у сфері кіберспорту.

Висновок

Зараз — ідеальний момент, щоб скористатися можливостями, які відкриває кіберспорт, і спрямувати свій бізнес у перспективний напрямок.

FAQ

Яка найбільша кіберспортивна арена у світі за кількістю місць?

Arthur Ashe Stadium — одна з найбільших арен, що приймала кіберспортивні події. Вона вміщує до 23 000 глядачів і використовувалась для проведення таких турнірів, як фінал Fortnite World Cup Finals. Це робить її однією з найбільших локацій для esports-івентів.

У яких країнах знаходяться найбільші кіберспортивні арени?

Найбільші та найтехнологічніші кіберспортивні арени розташовані у:

США

Китаї

Південній Кореї

Саме в цих країнах найчастіше проводяться світові чемпіонати та великі міжнародні турніри.

Чи існують спеціалізовані кіберспортивні арени?

Так. Наприклад, Esports Stadium Arlington — найбільша спеціалізована кіберспортивна арена в Північній Америці.

Вона розрахована приблизно на 2 500 глядачів і спроєктована спеціально для проведення змагань з кіберспорту.

Яка найвідоміша кіберспортивна арена в Південній Кореї?

Gwangalli Beach Arena — одна з найвідоміших локацій для кіберспортивних подій.

Вона стала популярною завдяки масштабним відкритим аренам під час турнірів, зокрема чемпіонатів світу з League of Legends, які збирають тисячі глядачів.

Чи можуть традиційні спортивні стадіони проводити кіберспортивні події?

Так, і це вже звична практика. Такі арени, як Staples Center та Barclays Center, адаптовані для проведення кіберспортивних івентів.

Вони забезпечують:

велику місткість

сучасну інфраструктуру

якісний досвід для глядачів

що робить їх ідеальними для масштабних esports-подій.

Customer scanning a QR code to pay for gaming time

Платёжные системы для компьютерного клуба от оплаты до отчётности

Software cost analysis for a gaming center

Реальная стоимость программного обеспечения для компьютерного клуба

Gaming сenter сustomer data control

Кому принадлежит клиентская база компьютерного клуба

Back to top