Облік сесій у кількох кіберспортивних хабах
Сучасний
кіберспорт
для шкіл
SENET допомагає залучати учнів, розвивати IT-навички та впроваджувати кіберспорт у навчальний процес.

Як кіберспорт змінює навчання
+8 днів
Учні, які беруть участь у кіберспортивних програмах, частіше відвідують заняття завдяки підвищеній мотивації та залученості.
+11 %
Кіберспорт розвиває командну роботу, комунікацію та STEM-навички, що позитивно впливає на успішність.
+30 %
Кіберспортивні програми допомагають утримувати інтерес учнів у позаурочний час і підтримувати їхню мотивацію до навчання.
Навички учнів,
що розвиваються через STEM і ігри
STEM і ігрове навчання допомагають формувати ключові навички XXI століття, зокрема критичне мислення та адаптивність. Навчання на основі ігор покращує навички ухвалення рішень на 25% і сприяє розвитку лідерських якостей.
*На основі досліджень NASEF
Готові рішення для освітніх закладів
Сценарії впровадження
Початкова школа
Lenovo Legion Go, Nintendo Switch і прості турніри. Низька вартість, формат підходить для молодших школярів.
Середня школа
Використання наявних комп’ютерних класів із SENET. Апгрейд ПК для STEM та ігрових занять. Підійдуть навіть ігрові ноутбуки.
Старша школа
Повноцінний кіберспортивний клас із виділеними зонами для гри, стримінгу та тренерської роботи
Ключові можливості
Усе необхідне для керування та розвитку кіберспортивного простору.
Усе для кіберспорту в навчальному закладі в одній платформі
Централізоване віддалене керування
Керуйте всіма кіберспортивними класами через одну захищену платформу.
Віддалене адміністрування всіх підключених ПК
Єдине керування доступом для учнів і співробітників
Сумісність із Microsoft Active Directory
.png&w=1920&q=70)
Керування контентом
Спрощуйте роботу з іграми на ПК: встановлюйте, оновлюйте та систематизуйте контент швидко й одразу на всіх пристроях.
Централізований контроль контенту з розумним розкладом
Швидке розгортання в усіх класах без ручного налаштування
Автоматичні оновлення всіх встановлених ігор і застосунків
Повна підтримка Steam, Origin, Battle.net, Riot Games та Epic Games
.png&w=1920&q=70)
Розширена звітність
Відстежуйте використання, залученість та інші метрики в реальному часі для обґрунтування фінансування, оптимізації ресурсів і демонстрації ефективності програми.
Динаміка залученості та розвитку учнів
Відвідуваність і патерни використання кіберспортивних просторів
Завантаженість комп’ютерних класів, пікові години та щоденна активність
Статистика використання ігор і застосунків

Економічна ефективність
Зменшуйте витрати на інфраструктуру, зберігаючи преміальний рівень кіберспортивного досвіду.
Скорочення витрат на обладнання завдяки бездисковим і гібридним рішенням
Подовження строку служби ПК завдяки оптимізованому навантаженню та автоматичному скиданню системи

Корпоративний рівень безпеки
Надійна та стабільна робота без додаткового навантаження на адміністраторів.
99,9% часу доступності та висока цілісність системи
Захист на рівні сесій з автоматичним очищенням після кожного використання

Повний супровід під ключ
Від налаштування до запуску — учні отримують усе необхідне для впевненого й комфортного старту.
Онлайн-підтримка 24/7
Персональний онбординг-супровід
Навчальні матеріали
Підтримка на 13+ мовах
.png&w=1920&q=70)
.png&w=1920&q=70)
.png&w=1920&q=70)
.png&w=1920&q=70)
.png&w=1920&q=70)






