Skip to main content

Перетворіть аудиторії вашого ВНЗ на кіберспортивні хаби

SENET Cloud допомагає університетам створювати й керувати сучасними кіберспортивними просторами, підвищуючи залученість студентів, їх утримання та можливості залучення фінансування.

Universities%20(1)

Вимірюваний ефект від кіберспорту

93 %

Зростання утримання студентів

Кіберспортивні програми підвищують залученість і мотивацію студентів, допомагаючи утримувати їх у навчальному процесі.

+15 %

Збільшення кількості абітурієнтів

ВНЗ, які впровадили кіберспорт, відзначають зростання інтересу з боку абітурієнтів і збільшення кількості вступників.

60 %

Підготовка до кар’єри

Кіберспорт розвиває командну роботу, комунікацію та STEM-навички, підвищуючи готовність студентів до професійної діяльності.

Boise School District logo%201%20(1)
NUSD%201%20(1)
images%20(1)%201%20(1)
T%20logo%201%20(1)
0x0%201%20(1)
images%20(3)%201%20(1)
360 3608420 brown university logo text brown university logo hd%201%20(1)
images%20(2)%201%20(1)
images%20(1)%201%20(1)

Створено для вирішення ключових завдань кіберспортивної дисципліни

Відсутність централізованого керування
Ручні оновлення контенту
Обмежені ресурси IT-команди
Високі витрати на запуск і обслуговування

Єдина система керування

Керуйте всіма ПК, контентом і доступом користувачів через одну платформу замість розрізнених рішень.

Games%20%26%20Apps%20(2)

Автоматизоване керування контентом

Ігри та застосунки встановлюються й оновлюються один раз, після чого автоматично розгортаються в усіх класах.

Games%20%26%20Apps%20(2)

Зменшення навантаження на IT-фахівців

Автоматизація усуває рутинні завдання та дозволяє невеликій команді ефективно підтримувати кіберспортивну програму.

Games%20%26%20Apps%20(2)

Економічна інфраструктура

Бездискові та гібридні рішення знижують витрати на обладнання й скорочують подальші витрати на обслуговування.

Games%20%26%20Apps%20(2)

Від навчальної аудиторії до esports-простору лише за 72 години

SENET Cloud перетворює звичайні ПК-аудиторії на готові esports-зони за три дні: безпечно, централізовано та зручно як для персоналу, так і для студентів.

Залишити заявку

Рішення за 72 години

Покроковий процес трансформації комп’ютерної аудиториї

flowbite desktop pc outline 1
Крок 1

Наявність комп’ютерної аудиторії та зацікавлених студентів

streamline plump controller 2
Крок 2

Ухвалене рішення про розвиток кіберспорту як частини освітньої програми

lucide network 1
Крок 3

Оцінка комп’ютерного класу та поточної інфраструктури

icon park outline setting computer 3
Крок 4

Встановлення та налаштування SENET

grommet icons validate 1
Крок 5

Перевірка й валідація інфраструктури

hugeicons teacher 1
Крок 6

Навчання співробітників

mynaui rocket 1
Крок 7

Запуск кіберспортивної дисципліни

Усе для кіберспорту в навчальному закладі в одній платформі

Централізоване віддалене керування

Забезпечує єдине керування всіма кіберспортивними аудиторіями та навчальними просторами через захищену централізовану систему.

icon park outline chart pie 1

Облік і контроль сесій у кількох кіберспортивних хабах

Capa 1 1

Віддалене адміністрування всієї мережі підключених ПК

hugeicons shield key 1

Єдине керування правами доступу для студентів і викладачів

hugeicons microsoft 1

Інтеграція з Microsoft Active Directory

Frame%201321316331%20(3)

Керування контентом

Управління ігровим і навчальним контентом із мінімальним навантаженням на IT-персонал.

icon park outline setting computer 4

Розгортання ігор і застосунків з єдиного центру керування

svg777 1

Планування оновлень без переривання навчального процесу

icon park outline update rotation%20(1)

Автоматичне оновлення встановленого ПЗ

streamline module puzzle 4

Підтримка платформ Steam, Origin, Battle.net, Riot Games та Epic Games

Games%20%26%20Apps%20(1)

Розширена звітність

Відстежуйте використання, рівень залученості та ключові метрики в реальному часі — для обґрунтування фінансування, оптимізації ресурсів і демонстрації ефективності.

lucide rocket 1

Динаміка залученості та розвитку студентів

hugeicons strategy 1

Відвідуваність і патерни використання кіберспортивних просторів

mynaui align left 1

Завантаженість комп’ютерних аудиторій, пікові години та щоденна активність

mage chart 1

Статистика використання ігор і застосунків

png

Економічна ефективність

Зменшуйте витрати на інфраструктуру, зберігаючи преміальний рівень кіберспортивного досвіду.

earth 2

Скорочення витрат на обладнання завдяки бездисковим і гібридним рішенням

timer reset 1

Подовження строку служби ПК за рахунок оптимізованого навантаження та автоматичного скидання системи

Rates

Підвищений рівень безпеки

Надійна та стабільна робота без додаткового навантаження на адміністраторів.

hugeicons security wifi 1

99,9% часу доступності та висока цілісність системи

key round 1

Захист на рівні сесій з автоматичним очищенням після кожного використання

Login%20screen

Повний супровід під ключ

Від налаштування до запуску, студенти отримують усе необхідне для впевненого й комфортного старту.

svg885 1

Технічна онлайн-підтримка 24/7

streamline projector board 1

Персональний онбординг і супровід

icon park outline setting computer 4

Навчальні матеріали

globe

Підтримка на 13+ мовах

png%20(1)

Чому кіберспорт важливий

Кіберспорт — це не просто ігри. Це залученість, спілкування та розвиток.

85 %

студентів грають у відеоігри понад 15 годин на тиждень

70 %

університетів у розвинених країнах уже розглядають або активно розвивають кіберспортивні програми

Сучасні університети використовують кіберспорт для зростання кількості абітурієнтів і підвищення їхньої залученості.

Back to top