Турниры не зарабатывают деньги – турниры это инструмент маркетинга
Турниры не зарабатывают деньги – турниры это инструмент маркетинга
Vlad Nazarkin  •  24.01.2023

Вступление

В этой статье я разберу с вами, что такое турниры, турнирная платформа, и каким образом можно использовать турниры как инструмент в маркетинге. Так как турнирная платформа не инновационный, а уже давно известный продукт, нам будет проще понять его сущность и выделить саму модель турнирной платформы – как ряд инструментов для маркетинга.

На сегодняшний день существует довольно много разных турнирных операторов, которые позволяют создавать самостоятельно турниры по различным дисциплинам, а также участвовать в уже существующих. Все они отличаются друг от друга дополнительными фичами и функционалом, который используется как инструмент для маркетинга и продукта. Отлично, давайте разберем турнирную платформу на инструменты и посмотрим какие из них и как можно применять для игровых центров в маркетинге.

Немного истории о появлении турниров

У человека заложено природой желание соревноваться, именно поэтому нам так легко и увлекательно болеть за свою любимую спортивную команду и самим играть в различные соревновательные игры, в том числе и компьютерные.

Первые турниры появились еще в далеких 70-х. Тогда в 1972 году появился первый игровой аппарат Pong, после чего, SEGA перевернула мир игровой индустрии и провела в Японии первый крупный турнир. Однако по настоящему масштабное событие случилось в той же Японии, после появления Space Invaders и первой турнирной таблицей, что в свою очередь дало возможность любому игроку увидеть топ лучших. Это вызывало у человека желание победить и занять их место! Это буквально взорвало рынок, после чего все последующие игры, а также игровые автоматы, разработчики старались выпускать с турнирными таблицами и лидер бордами (топ лучших игроков).

А история с игровыми автоматами, разбросанными по всей стране стало предисловием ко многим фильмам, мультфильмам и историям, в которых игроки путешествовали по стране, заходили в разные игровые центры, кафе и публичные заведения в поисках игровых автоматов, чтобы установить там свой рекорд.

form blog form blog 2
Попробуйте SENET для вашего игрового центра
Бесплатная пробная версия без ограничений в течение 7 дней. Кредитная карта не требуется.
image

Что такое турниры и турнирная платформа?

Турнир – это соревновательное игровое событие в котором принимает участие два и более соперника (команд). А командное и индивидуальное соревнование на основе компьютерных видеоигр называется киберспортом или компьютерным спортом.

С каждым годом киберспортивных событий и дисциплин становится больше и больше. Киберспорт развивается стремительно и открывает возможности для различных ниш бизнеса стать частью огромной киберспортивной экосистемы, ядром которой являются – турниры. Это частично и стало причиной появления множества турнирных операторов (платформ) по всему миру. А ведь в начале использовали просто лист бумаги, рисуя на нем таблицы и результаты игр, после начали использовать удобные таблицы google или excel, и лишь потом появились автоматизированные турнирные платформы, упростив все организационные процессы и сделав турниры – отдельным полноценным продуктом.

Однако сама по себе турнирная платформа не приносит денег. Один из самых крупных турнирных операторов FACEIT, в своем последнем финансовом отчете заявил, что продукт только начал выходить в ноль. На минуточку, данная платформа существует с 2011 года и только спустя 11 лет продукт смог выйти из минусового сальдо. Это дает пищу для размышления, стоит ли рассматривать турнирную платформу как отдельный продукт, приносящий деньги? Или лучше рассматривать данный продукт не как отдельную сущность, а как модуль или инструмент для другого продукта?

Как и в любом бизнесе есть более крупные “киты”, а есть менее популярные и локальные турнирные платформы. Так, например, самой популярной турнирной платформой в США является star.gg, а в Европе это faceit.com.

Помимо турниров по разным дисциплинам и платформам, турнирные платформы используют дополнительный функционал (фичи) и инструменты, дополняя свой продукт и делая его более привлекательным для игрока. Таких фичей довольно много, я могу выделить основные из них, которые наилучшим образом подойдут нам в виде будущих маркетинг инструментов:

  • Лидерборды. Список лучших игроков по различным игровым и социальным достижениям. Порой за нахождение в топе игроки получают дополнительные бонусы;
  • Возможность создавать свой турнир. Некоторые турнирные операторы предлагают возможность создавать свой турнир на их платформе со своими правилами, форматами и призовым фондом;
  • Социальная составляющая. Детальный профиль игрока, со списком друзей и команд, его достижения и последние игры. Такой функционал дает возможность общаться с друзьями и приглашать других игроков в команды, своего рода внутренняя социальная сеть;
  • Стриминговая система. Как правило позволяет синхронизировать свой Twitch аккаунт с игровым аккаунтом. Позволяющий запускать стрим без дополнительного программного обеспечения;  
  • Нестандартные форматы турниров. Разные форматы турниров одной и той же дисциплины с непривычными правилами. Например: игра в CS:GO только на ножах, или турнир по Dota 2 на одинаковых героях один против одного;
  • Система поинтов. Это система начисления внутренней виртуальной валюты на аккаунт пользователя турнирной платформы, которую впоследствии можно потратить на различные услуги и даже товары; 
  • Ачивки. Знаки отличия за те или иные достижения на платформе, полученные пользователем. Как правило отображаются в профиле пользователя;
  • и так далее. 

Все эти фичи – инструменты, цель которых увеличить вовлеченность пользователей в продукт, удержать и вернуть как можно больше игроков. Помимо этого, такие фичи можно так же часто встретить в неигровых продуктах. Для них они играют очень важную роль, создавая “геймификацию”, повышая интерес и вовлеченность пользователя в продукт.

Геймификация – это процесс применения игровых технологий к неигровым продуктам. Один из самых популярных примеров, который можно увидеть во многих современных диджитал продуктах – ачивки/достижения.

Инструменты

Теперь, разобрав турнирную платформу на основные инструменты, давайте рассмотрим варианты их применения в маркетинге и продвижении компьютерных клубов.

Турниры

Турниры – это ядро турнирной платформы и основной инструмент. Они могут быть как закрытыми (внутри одного комьюнити или игрового центра) так и открытыми (доступными для все желающих). Разных форматов и по разным дисциплинам.

Участвуя в турнирах игроки соревнуются между собой и стараются победить, чтобы получить главный приз, и признание других игроков и зрителей. Для некоторых игроков именно признание их умения хорошо играть – и есть главный приз.

Регулярные турниры прививают привычку у игроков постоянно в них участвовать, таким образом стимулируя их вовлеченность и повышая удержание, ровно так же как и возврат. Кроме того, турниры это отличный инструмент для привлечения новых игроков. Ведь для командной игры (как правило 5 против 5 игроков), часто не хватает людей, и сами игроки вынуждены искать себе в команду кого-то, чтобы зарегистрироваться и сыграть в турнире. Порой сами же игроки и приводят своих друзей или знакомых, чтобы собрать команду, а новые участники – это новые регистрации и клиенты.

Помимо этого, турниры позволят вашему бизнесу управлять вашей аудиторией так как будет удобно вам. Ведь турнир может быть как онлайн, с регистрацией на вашем сайте или заранее созданном лендинге для турнира, так и офлайн (LAN) в игровом центре или даже в школьном спортзале. Для участия в турнире и борьбу за призовой фонд – игроки придут туда, куда вы им скажете. Это особенно очень удобно использовать во время акций, запуска новых продуктов и проведения ивентов от имени вашего бизнеса.

А если вы организуете лигу (это серия турниров, продолжительностью в несколько недель или месяцев) по какой-то игровой дисциплине или нескольким – то вы обеспечете себя постоянными активными клиентами на длительный срок, со всеми вытекающими из этого бонусами.

Тысячи предприятий доверяют SENET

Лидерборд

Ранее я уже упоминал, что для части игроков, основной ценностью участия в турнире является признание других. Помимо основних мотиваторов: желание соревноваться и побеждать, этот мотиватор также очень важен! Стать лучшим из лучших и попасть в топ. Основная цель данного инструмента – вовлечение и удержание.

Использовать топ можно по разному, более того сам список лучших может быть по разным критериям. Так топ таблица может быть не только среди лучших игроков, а, например: самый щедрый клиент – тот кто больше всего потратил денег за определенный период; постоянный клиент – ежедневное посещение игрового центра; амбассадор – клиент, который больше всех привел новых посетителей. Это лишь примеры, вариаций может быть намного больше, все зависит от специфики и особенностей бизнеса.

Медиа

Сейчас, наверное, уже у каждого игрового центра есть свои бизнес аккаунты в разных социальных сетях. Это отличная возможность увеличить их активность и привлечь больше пользователей. Собрать там лояльную аудиторию и дать им желанный контент.

Анонсируя турниры в социальных сетях вы генерируете контент, который после ваши же клиенты распространяют по сети среди своих друзей и знакомых. Новости о турнирах, игровых дисциплинах и лидерборде – подогреет вашу аудиторию и дадут дополнительный контент для маркетинга. Ведь киберспорт и все что с ним связано уже давно в тренде, не будьте в стороне, а станьте частью огромного киберспортивного комьюнити.

Кроме анонсов и новостей о турнирах, еще можно делать записи и прямые трансляции турниров, аккумулируя еще больше аудитории вокруг своего игрового центра. Видео контент весьма популярен и с ним легко работать. А еще можно приглашать на свои турниры популярных стримеров, в качестве игроков, тренеров или коментаторов.

Информационные рассылки и уведомления о новых турнирах и лигах помогут вам вернуть старых игроков, которые не появлялись в игровом центре какое-то время, но ранее принимали участие в турнире. Просто отправьте им письмо или сообщение о новом турнире. Велика вероятность что они вновь захотят прийти и поучаствовать в турнире.

Призовой фонд и спонсоры

Как правило, призовой фонд в турнирах представлен в виде денежного вознаграждения. Однако есть яркие примеры, когда пицца с доставкой в виде приза собирала громкие турниры, которые после еще долгое время обсуждались в социальных сетях и медиа.

Кроме привычных всем денег, в качестве призового фонда, особенно в игровых центрах Бразилии, можно встретить игровые девайсы, подарочные сертификаты и бонусное игровое время в игровых центрах. Вам не обязательно тратить свои деньги на формирование призового фонда, ведь можно найти и пригласить спонсора для турнира. Многие известные бренды профессиональных игровых девайсов часто представлены на разных крупных ивентах и турнирах. Ведь это отличная возможность для них прорекламировать свой товар внутри максимально релевантного комьюнити. Это одна из самых распространенных классических систем маркетинг-активности для производителей и продавцов игровых девайсов. В этом случае, организатор турнира, игровой центр оказывается в плюсе.

Заключение

Организовывая турниры в своих игровых центрах, вы привлекаете к себе новых клиентов, а также удерживаете и развлекаете постоянных, развивая киберспортивную атмосферу внутри вашего комьюнити. Используйте турнирыкак маркетинг инструмент. Он отлично работает для повышения ключевых маркетинг показателей: привлечения, удержания и вовлеченности.

Оставайтесь в курсе новостей c SENET
Мы будем держать вас в курсе всего хорошего, что происходит в мире киберспорта.