Skip to main content

SENET
Медиасеть

Легко охватывайте игровую аудиторию с помощью нативной рекламы в экосистеме SENET.

medianetwork hero upd 0608

Интегрируйте свой бренд в игровую среду

media network icon global

География охвата

Охватывайте геймеров в 90+ странах и выбирайте регионы показа.

user round check 1

Ваша аудитория

Активные геймеры во время длительных игровых сессий.

media network icon designed

Контроль показов

Фиксированные места и прозрачные условия размещения.

media network icon control

Кампания под ключ

Настройка, модерация, и итоговый отчёт по кампании.

Глобальный масштаб сети

Единая SaaS-инфраструктура с централизованной доставкой медиа.

~1 400+

активных esports-центров

51 808+

ПК подключены к платформе SENET

90+

стран

map%20(1)
США
Калифорния
Украина
Киев
Кипр
Лимасол
Вьетнам
Ханой

Признаны лидерами отрасли

Наш продукт получил награды и доверие мировых технологических партнеров за надёжность, удобный дизайн и инновации.

home page award lenovo
home page award intel
home page award software suggest
home page award Business Excellence
trust center award bold
image%20785%20(1) 1
home page award member esports
homepage awards saas 111
homepage awards global 060426 113
homepage awards venue 060426 112
home page award lenovo
home page award intel
home page award software suggest
home page award Business Excellence
trust center award bold
image%20785%20(1) 1
home page award member esports
homepage awards saas 111
homepage awards global 060426 113
homepage awards venue 060426 112
media network monthly impressions

Ежемесячный объём показов

Расчётная ёмкость сети на основе данных реальных кампаний.

~12,7 млн

показов в месяц

1,55 млн

уникальных пользователей в месяц

Ежемесячный объём показов по регионам

Центральная Азия и СНГ

media network impressions pc~20,7–23,3 тыс.
~5,1–5,7 млн

показов в месяц

~620–700 тыс.

уникальных пользователей в месяц

Европа

media network impressions pc~15,5–18,1 тыс.
~3,8–4,4 млн

показов в месяц

~465–540 тыс.

уникальных пользователей в месяц

APAC

media network impressions pc~7,8–10,4 тыс.
~1,9–2,5 млн

показов в месяц

~230–310 тыс.

уникальных пользователей в месяц

Северная Америка

media network impressions pc~2,6–3,6 тыс.
~0,6–0,9 млн

показов в месяц

~75–110 тыс.

уникальных пользователей в месяц

LATAM, MENA и Африка

media network impressions pc~2,6 тыс.
~0,6 млн

показов в месяц

~75 тыс.

уникальных пользователей в месяц

Начните с пилотной кампании без лишних рисков

Получить медиаплан
01

Запустите тестовую кампанию на 1 месяц

Cta red dot
02

Протестируйте таргетинг по странам и регионам

Cta white dot
03

Оцените результаты и потенциал канала

Cta white dot

Протестируйте SENET Media Network в формате структурированного месячного пилота: без долгосрочных обязательств, с полной поддержкой и прозрачной отчётностью.

Охватывайте геймеров в контролируемой среде

media network buy access

Расскажите о кампании

Укажите цели, нужные регионы, аудиторию и сроки.
media network calculation

Получите медиаплан

Узнайте о доступных форматах, ожидаемом охвате и стоимости.
media network transparency

Передайте материалы

SENET адаптирует креативы под доступные форматы и проведёт модерацию.
media network equity

Запуск кампании

Реклама будет показываться в согласованных форматах и локациях.
chart column decreasing 1

Получите отчёт

Оцените показы, охват, и общую эффективность кампании

Контролируйте присутствие бренда с SENET

В открытых digital-каналах алгоритмы решают, где появится ваш бренд, кто его увидит и в каком контексте. SENET убирает эту неопределённость: рекламные сообщения размещаются внутри контролируемой среды esports-центров, где понятны место показа, контекст и сценарий взаимодействия.

Рассеянное внимание
Непредсказуемый контекст
Баннерная слепота
media network fragmented

Аудитория отвлекается между платформами

Проблема:

Геймеры постоянно переключаются между лентами, стримами и платформами, поэтому внимание к рекламе длится всего несколько секунд.

Как SENET решает эту задачу:

SENET размещает брендовые сообщения внутри esports-центров, где игровые сессии длятся часами, а не секундами.

media network fragmented

Ваша реклама может появиться рядом с нерелевантным контентом

Проблема:

В открытых digital-каналах бренды не всегда могут контролировать, какой контент появляется рядом с их рекламой.

Как SENET решает эту задачу:

Все медиа размещаются внутри контролируемой среды с заранее определёнными сценариями показа.

media network fragmented

Частые показы без реального эффекта

Проблема:

Повторные показы в среде с низким вниманием приводят не к запоминанию бренда, а к баннерной слепоте.

Как SENET решает эту задачу:

Реклама интегрируется в интерфейс игровой среды, создавая естественные повторные контакты с брендом.

Кейс

Пилотная кампания Red Bull

12.11.25 – 26.11.25ОнлайнУкраина

Goal: привлечение участников турнира

Result: валидация медийного канала и стратегическое сотрудничество

465 884

показов

56 394

уникальных пользователей

96,85%

видимости рекламы

3 214

клика

0,69%

CTR

medianetwork case redbull upd2

Ценная игровая аудитория с реальным вниманием

Опирайтесь на экспертную поддержку и современные стандарты защиты

media network icon spenders

Активно тратят на игры, оборудование и digital-сервисы

media network icon sex

Возраст 16–35, преимущественно мужчины

media network icon calendar

Регулярно посещают esports-центры

media network icon monitor

Digital-native аудитория и ранние пользователи новых технологий

Эффективная частота контакта

~96%

видимости рекламы

~7

рекламных контактов за сессию

Охватывайте геймеров в контролируемой среде

Взаимодействуйте с игроками в специализированных игровых пространствах, где внимание сфокусировано, а каждый контакт с брендом происходит в предсказуемом контексте.

Получить медиаплан

Размещайтесь с надёжным медиапартнёром

media network icon dashboard

Ключевая SaaS-инфраструктура для esports-центров

media network icon play

Медийный инвентарь, встроенный в ежедневные операции

media network icon lock

Не зависит от стороннего трафика

media network icon view

Предсказуемая доставка показов

Получите медиаплан для вашего бренда

Вы получите индивидуальный план кампании: целевые регионы, рекламные форматы, ожидаемый охват и варианты пилотного запуска.

Отправляя форму, вы принимаете условия Политики использования и Лицензионного соглашения.

Часто задаваемые вопросы

1. Почему стоит выбрать SENET вместо открытых digital-платформ?

Открытые digital-каналы зависят от алгоритмов, сторонних платформ и пользовательского контента. Всё это снижает контроль бренда над размещением. SENET работает внутри esports-центров на базе собственной SaaS-инфраструктуры, поэтому доставка медиа связана с реальными операционными процессами, а не с внешними системами. Это делает размещение, контекст и охват предсказуемыми по умолчанию.

2. Аудитория SENET подходит только игровым брендам?

Нет. SENET охватывает digital-native аудиторию 16–35 лет, которая активно тратит на технологии, оборудование, финтех и digital-сервисы. Это ранние пользователи новых решений, которые взаимодействуют с брендами во время длительных игровых сессий. Поэтому среда подходит как для игровых, так и для неигровых рекламодателей.

3. Что будет, если пилотная кампания не оправдает ожиданий?

Именно для этого SENET предлагает пилот с низким уровнем риска. Бренды могут протестировать конкретные регионы, форматы и сообщения с полной отчётностью и поддержкой, без долгосрочных обязательств. Пилот помогает принять взвешенное решение, а не фиксирует бренд в долгосрочном контракте.

4. Как формируется стоимость размещения в SENET Медиасети?

Стоимость зависит от параметров кампании: географии, объёма инвентаря и длительности размещения. Бренды получают индивидуальное предложение, адаптированное под их цели и нужный масштаб кампании.

Back to top